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[原创] 玩了2天使命召唤10的想法

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发表于 2013-11-8 09:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本人配置 i3 2100, 8g,5770 512m,1024x768 全低特效除了每关动画后面一部分,可以基本流畅不卡顿 ,但是画面你懂的,可能有人问这个配置是否可以全中,答案是可以,但是你要忍受有时候帧数突然会个位数,也有可能画面不动半天,个人觉得可能是显存爆了;昨天看见有人说6770 1g可以全高?可能cpu和显存不一样...

另外对于这次的I社的行为,结合网上大家的反应,个人觉得这次I社天怒人怨:一方面可能出于和硬件厂商的勾结可以收点好处,另一方面还是想超越孤岛和bf系列,在业界和玩家中全面树立使命“高端、大气、上档次”的形象;既然是“高端”,那怎么能随便让什么屌丝机都能跑动呢?但是技术和画面比不过孤岛和bf4,咋办?只能优化动手了,没想到做过火了,N卡和A卡低端卡不行也就算了,结果连660ti、770、780,7990甚至titan也会卡顿!

我自己也有360,明显主机上使命优化比bf4好,帧数也高,所以这不是你pc上优化不行,明显故意的,如果说64位系统是大势所趋,那么明明3-4g内存够了非得要6g,10几g容量够了一定要塞30g,显卡要求不和谐还非得dx11(我的二奶gts250啊...);就算你不在乎天朝市场,难道国外玩家的感受也不考虑?

其实从发布前,配置要求泄露我就有点怀疑,当时很多玩家不信:就算换引擎,一贯亲民的I社,也不会给出如此不和谐的配置;但是I社一直没有做出辟谣,对这个配置不做评论,难道它不知道这样会影响玩家的感受?现在看来是给玩家个前期铺垫,正式出来后玩家心里抵触会好一点...

凭良心讲,使命剧情确实比孤岛和bf系列好,在软硬件要求是这次是超越了,但是...

以上是个人想法,同意或者不同意都不用吐槽了
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