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[讨论] 依然碉堡的节奏。CODG依然还是能站在FPS 战役顶端的那个男人。

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发表于 2013-11-8 09:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 狭雾凌 于 2013-11-8 09:48 编辑

BF4先到的货,装好了700M补丁,从第一关玩到第四关,一路的感觉就是:哇~画面碉堡了,黑驴脸上的水渍、啧啧~~,台风效果碉堡了,果真次时代效果啊。   我把HDMI接到卧室电视里给我老婆看,她很惊讶,称赞道:像看电影!比你给我看的那个“隐形人”(后来我才明白她指的是孤岛危机3)好多了!  
但是!!除了感受到画面之外,整个节奏和各种设定,各种剧情脚本和推进,让我觉得索然无味。总之没有那种肾上腺增高的赶脚。
进了多人模式打了3局,被虐出翔来...高PING,偶尔出现的掉包和游戏奔溃依然致命...

COD10,后到的货,第一天晚上玩了前2关,感觉画面好像没什么进步,只是贴图纹理非常清晰,大场景的细节也十分丰富,可是那个光影和整体感觉没有一种给人质的飞跃感,...叹到毕竟老引擎就是老引擎啊.....太空站那种设定更让我对COD有种黔驴技穷的判断。

但是我错了。我错了。
第二天晚上,汉化出来了,我打了补丁,结果直接继续读档的时候跳出。我猜应该是汉化的问题,于是从头又开始来一遍。
然后...............一发不可收拾,我一口气从开始打到摩天大楼偷袭的那关.....直到被骂睡觉..
一旦剧情连贯起来,快节奏,掩体推进,场景设计+汉斯季末NB的配乐+各种无敌的剧情脚本+配音演员的出色演出,完全还是一场游戏电影盛宴。
我居然又找到了COD4狙击关卡的感觉,居然又找回COD6里巴西巷战的感觉。太棒了!
战役直接秒杀BF4到天际!!画面什么的果然只是辅助品,游戏实质上拼的还是游戏性!!
而且从第三关后,很多大场面的画面实际表现完全称得上是可圈可点,快节奏下整体画面效果上佳~~!我之前认为COD10没有达到次时代及格的标准,我错了!!!!

COD,你依然还是那个站在FPS顶端的男人!!

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