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[分享] 【分享】不需要MOD制作一个自己的专属随从

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发表于 2013-11-8 14:35 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fireherman 于 2013-11-8 14:37 编辑



这是个制作自己专属随从的简单方法,不需要什么CK啊,MOD啊之类的杂七杂八的东西;

如果火星了,请无视……

方法如下:

1,进入游戏,最后去一个室内空间(例如风宅);

2,使用控制台ShowRaceMenu进行捏面,修改名字(只能用英文),然后保存进度;

3,使用控制台输入 Player.Placeatme 7 ,复制一个自己出来;

4,使用控制台输入随从指令,如下:


;出现随从指令对话选项【给我来,我需要你的帮忙】
setrelationshiprank player 4
addfac 0005C84D 0
setav confidence 4
sifh 1


当然还可以在下面修改其他属性技能:
代码:http://bbs.3dmgame.com/thread-2625118-1-1.html


此方法有优点,当然也有缺点。




优点1:保持和原版的最大兼容性,不会像某些独立随从MOD那样出现各种奇怪的BUG

优点2:完全个性化的展现,拥有独一无二的样貌

优点3:由于主角自己的模板是储存在进度里的,而不是游戏主体文件里,所以不会出现黑面、断脖子等情况





缺点1:只能制作和主角同一性别和种族的随从(自己),如果在捏面时修改性别和种族容易出问题

缺点2:随从没有自己的生活AI,如果玩家和随从(自己)分开,TA只会傻傻的站着,不会和周围的环境互动(例如砍柴之类)

缺点3:随从名字只能使用英文名






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