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[讨论] 为什么有人说这是画面最好的赛车游戏?

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发表于 2013-11-9 15:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 laserbird 于 2013-11-9 15:28 编辑

首先这是个驾驶(赛车)模拟类游戏,他注重的是控制仿真,就这个游戏容量来说,也不可能在效果、材质、渲染上有太多的资源可供呈现出“次时代”等级画面。

其次,不知大家有没有发现,车体外延总有个黑的渐变框体,这是非常干扰画面代入感的。让人感觉这个车,和整个跑道外景,是两个世界的物体,把游戏引擎的本质暴露出来了,真正的光源渲染,反射特效,都应该让人马上感到车就在这个世界里才对。

另外还有个觉得奇怪,我hd7770开不了world detail选项。另外如果把最下面倒数第二个选项拉高后,帧率完全归到个位数(同时cpu和gpu并没有满额度工作,显存占用九百多,奇怪的优化)。而且画质却没感觉有啥提升。其他全部拉到最高,帧率也没有啥明显影响。

同时代的GRID2,NFS17,不说他材质分辨率多高,最起码动态光源动态反射效果很逼真,起码让人感觉这个车就在这个“背景画面”内。
跑道的画面逼真度,画质感完全比不上已经发布的F1 2013,何况人家不需要太多额外的硬件资源支持。

我个人感觉这个游戏的画面有点被一些莫名其妙的过度渲染了,我觉得他的本职工作应该是模拟的真实度上,玩家应该从这个角度去看这个游戏好坏。
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