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[讨论] 玩过这么多RTS后,感觉只有帝国时代才是真正的即时战略(回贴的请务必看完帖子内容再回!!!)

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发表于 2013-11-11 11:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 needname 于 2013-11-19 11:25 编辑

被迫编辑一次,请务必看完内容再回贴

玩过这么多RTS后,感觉只有帝国时代才是真正的即时战略,其他都应该算RTT即时战术

欢迎讨论

被迫编辑一次,请务必看完内容再回贴
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舒服的沙发
发表于 2013-11-11 11:34 | 只看该作者
你玩玩傲世三国吧 不逊于帝国时代的
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硬硬的板凳
发表于 2013-11-11 22:45 | 只看该作者
有好多好不好
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冰凉的地板
发表于 2013-11-12 12:52 | 只看该作者
星际争霸1、2,魔兽争霸3,英雄连1、2,红警2、3,命令与征服,星际战锤,国家的崛起,等等.....很多很多,帝国时代也是很经典的,但不能说成绝对唯一的RTS
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发表于 2013-11-12 18:14 | 只看该作者
星际飘过了~~~~~~~~~
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发表于 2013-11-13 08:08 | 只看该作者
lwg8481 发表于 2013-11-12 12:52
星际争霸1、2,魔兽争霸3,英雄连1、2,红警2、3,命令与征服,星际战锤,国家的崛起,等等.....很多很多, ...

英雄连感觉算不上RTS 。。。虽然很好玩 应该算是即时战术类
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发表于 2013-11-14 22:11 | 只看该作者
兵者軌道 那種系統 才是我心目中的即時戰  命令一個方向 而不是手動點擊敵人才會攻擊

如果跟帝國合在一起 才叫神作  這種操作系統才叫指揮官
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发表于 2013-11-17 01:46 | 只看该作者
星际1 才是把 即时战略 发展到巅峰。
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发表于 2013-11-17 03:41 | 只看该作者
虽然我是在几乎整个学校都在星际的时候玩了四年的帝国时代,但还是得承认星际比帝国总体上更为优秀
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发表于 2013-11-19 09:50 | 只看该作者
没玩过全战系列吧·
呵呵
还玩了这么多RTS
能说出十个RTS游戏制作组的名字么?
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 楼主| 发表于 2013-11-19 11:25 | 只看该作者
被迫编辑一次,请务必看完内容再回贴
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发表于 2013-11-23 13:49 | 只看该作者
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发表于 2013-11-23 19:48 | 只看该作者
星际和魔兽是既时微操游戏....  好好的策略游戏变成玩着几个小兵蹦达来蹦达去装模作样你偷一下我偷一下的微操游戏..
英雄连的确是即使战术了...
红警那真的是.... 爆兵游戏...\
.
楼主的观点我的确很同意..
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发表于 2013-12-7 12:25 | 只看该作者
当年喜欢帝国时代,其他即时战略玩的不多,这些年玩的多了些,喜欢最高指挥官。。。
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发表于 2014-3-6 01:48 | 只看该作者
星际要比帝国更好
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发表于 2014-3-6 16:40 | 只看该作者
当年大学网吧最多见的两款rts游戏,就是帝国时代1和星际1,基本55开,后来玩帝国的逐渐少了
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发表于 2014-6-1 16:00 | 只看该作者
谢谢楼主分享
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发表于 2014-8-8 20:34 | 只看该作者
不清楚为啥,我家蓝宝石6570显卡玩帝国2始终都是花屏······纠结
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发表于 2014-9-9 20:28 | 只看该作者
最高指挥官!!!!!
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发表于 2014-12-10 15:09 | 只看该作者
如果帝国时代加上人口,粮食消耗,将领光环系统,必是不朽作品。
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发表于 2015-3-21 09:04 | 只看该作者
喜歡世紀的節奏!!!
不像其他...真的一不小心就被攻陷然後準備被滅團....................
逆轉的機率少又少
不像世紀真的可以以拖待變潛行到敵方後方XDDD
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发表于 2015-4-18 20:55 | 只看该作者
玩过足够多的即时战略后,确实还是帝国2最经典,缺点是人口一多就不行了,ai还需改善,无法打攻坚战,玩家对战基本没法打成豪华战
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发表于 2015-8-28 00:15 | 只看该作者
还可以吧。。。。。。。
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发表于 2015-11-7 13:37 | 只看该作者
帝国时代1是我玩的第一款即时战略游戏,那时很喜欢中古中世纪之类题材游戏,科幻题材RTS反倒没玩过多少,直到最近这些年才开玩科幻类。

当年帝国1刚出来时在电玩大观园那个节目知道这款游戏,觉得画面精美,就是比较复杂的感觉
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发表于 2015-11-11 20:13 | 只看该作者
特别喜欢帝国时代3,要是制作组再用心做的平衡点就好了,排队枪毙党飘过
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发表于 2015-12-31 12:49 | 只看该作者
最高指挥官最高指挥官
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发表于 2016-1-18 22:26 | 只看该作者
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发表于 2016-12-31 17:57 | 只看该作者
258萬 发表于 2013-11-14 22:11
兵者軌道 那種系統 才是我心目中的即時戰  命令一個方向 而不是手動點擊敵人才會攻擊

如果跟帝國合在一起  ...

玩过钢铁雄心才知道啥叫即时战略
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