3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8263|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[原创] 我对COD Ghosts的感受(可能会有剧透)

  [复制链接]

15

主题

646

帖子

569

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
13
金元
5167
积分
569
精华
0
注册时间
2010-7-26
跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-11-12 19:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
对COD:Ghosts这个游戏,我也说下我自己的看法吧

目前我在PC上是玩到Federation Day这一关,然后游戏进行不下去了,因为老是非法操作。
我估计这倒不是游戏本身有问题,可能是因为我的机器显卡和显存都不太够的缘故(内存倒是8GB足够了)
游戏机版的玩过一遍了倒是。

内容上,我不会把这游戏和战地4比,这样有点不公平。战地4的单机本来期望值都不会太大。
(我自己的一句话概括就是,剧情不够,东亚妹子来凑。这样剧情带来的负面评价会被减低一些——至少对我来说是这样)
都是现代战争题材,和COD:Modern Warfare三部曲比起来,这部的剧情本身没啥太大意思。
说白了就是俩儿子莫名其妙地因为ODIN被劫,追随父亲的脚步保护家园,又莫名其妙地成为了Ghosts的一员。之后,父亲莫名其妙被前Ghosts成员枪杀,而前Ghosts成员之前莫名其妙地叛变……blabla
我说他们莫名其妙是因为,本来这游戏发布前给的悬念挺足的,预告片在我看来水平也很不错(尤其是Reveal Trailer的音乐烘托更是一绝),但是实际游戏让我觉得有点失望。应该富有传奇色彩的Ghosts实际游戏里面干的事情让我觉得,和之前Modern Warfare的Task Force 141好像没什么区别……
我本来以为,这样一个具有传奇经历的Ghosts,做的事情应该也有很多传奇色彩在里面,而且应该会体现它们和一般特种部队不一样的地方,比如坚毅刚强,不怕困难,勇往直前,(你能想到的所有体现男子汉气概的词语)……结果,玩过的已经都知道了……
说句题外话,想到论坛里有“你最喜欢的COD”投票,我直接投给了COD4——切尔诺贝利的狙击关到现在仍没有游戏能超越,我觉得。
我知道现在有不少游戏有这种狙击关或者潜入,但是让人能紧张到手心出汗的(至少我是这样)几乎没有。本来切尔诺贝利就是个有点神秘的地方(核辐射没有人轻易进去的缘故),加上狙击手的隐秘,气氛真是100%到位。
COD:BO也是一绝,剧情可能有点狗血,但是悬念很到位,Black Ops这个主题表达的非常到位。
回到COD:Ghosts,我实在想不出它的剧情哪一点沾Ghosts的边了……我自己的感觉,如果真是Ghosts的话,最起码好像不应该走哪儿炸哪儿吧?
要炸至少也得是为了掩护撤退对不对?
至于一开始的太空大战,回忆关的蹲在水里开枪……呃……逻辑这个问题很复杂的……

我觉得这剧情,或者这游戏,只有以下三点比较出彩:
1. 狗十分可爱
2. 场景和使用的东西很多。场景从太空到油田,什么都有;使用的东西,枪,坦克,直升机,ODIN的无人机……
(不过我觉得战地3的战斗机那一关比这些的气势要好得多……虽然你除了照提示发射导弹以外啥都不能干)
3. 结局很出人意料(而且能把人吓尿)

————————

然后是引擎。一个字,
我不和战地的寒霜引擎比,也不和其它游戏比。我就和以前的COD:Modern Warfare比。
你觉得这画面和以前有很大区别么?至少我觉得在单机上没什么太大区别(多人的倒是有那么一点区别是真的)。
而且更糟糕的是,这画面素质其实还退步了——高画质贴图的近景完全就是大块马赛克(以前好歹是一小块一小块的能让你看起来舒服一点)
只有全高材质的情况下这贴图才有改善。这是我在一个台式机上运行的结果(我自己的机器上不了这么高)。
我刚开始以为是那台式机有问题,所以我又找了另外一个更高级的机器(其它游戏能全开的那种),结果还是这样。
我十分怀疑这是Activision故意整的。

重点,不是说这画面有多么shi。我和大多数人一样,玩游戏的时候其实不太在意这个。
但是,你这么烂的画面的情况下,游戏居然那么大,运行的时候那么吃显存,还有6GB内存低限,你能说是你机器性能不够么?
真的,我以前给别人说过,现在仍然还是那句话:
“你如果想让我拖慢机器速度,我有无数种方法可以做到这一点”
如果,在别的游戏上,同样或者更好的画质的情况下,能轻松跑到60帧,而且效果出众,在这个游戏上最低画质30帧都勉强的情况下,你能说你的机器性能不够么?

(说得远一些,很多人喜欢游戏机(PS3/PS4,Xbox这种)倒不是因为水平或者喜好这种强烈主管因素的决定作用,仅仅是因为体验——游戏机不用装系统,不用调驱动,不用该死的Windows Update,放游戏盘就能玩,也没有什么非常严重的作弊问题……说到底,PC(主要是Windows)的软件安装太随意,根本没有任何控制。正因为太自由,所以任何问题都可能出现(就像我这个非法操作)
一般来说,如果一个游戏在游戏机上卡出翔,很多人会认为是游戏的问题(有可能会觉得游戏机机能不够,但是这种情况非常少,特别是对COD这种引擎来说)。
但是在PC上卡,很多人会认为是自己的机器该升级了——除非你很有米)

像COD:Ghosts这游戏,有时候真的可能不全是自己机器的问题。这游戏的引擎真的太糟糕了。
(光看游戏目录那300多个乱七八糟的文件堆在一块我就觉得很那啥——我很少见某个游戏的主目录文件数超过100的,大多数游戏都会把内容文件放到子目录里面)
我个人的猜想,这游戏贴图数量太多了(所以容量大),而且算法低效。
在我的笔记本上(双核Intel的i7 CPU,带AMD的独立显卡),游戏每一关加载需要5-6分钟,中间硬盘灯几乎不怎么闪,CPU占用率保持在30-40%,很明显性能根本没有完全利用(最低画质,无关的程序已经退出——我也不用360的)。游戏里面倒是还行,偶尔会卡顿,但是还算流畅。按道理不是应该反过来的么?
显存吃的非常多,论坛里也有其他人这样说过。我感觉不光是贴图吃显存很多,引擎的一些新增特效算法也很低效,好像这游戏完全没有仔细考虑过存储容量限制。
以前的Modern Warfare系列可是个个都没有这样子过啊……人家特效也没少到哪儿去……
(别告诉我Ghosts慢是因为处理鱼和狗的AI问题了)

总的来说,虽然我倒不会说“以后不买COD”这种话,但是这代我觉得真是最差的COD了,尤其是和Modern Warfare比起来。
Modern Warfare 3虽然不如1和2,最起码人家有始有终地把故事讲完了,而且游戏本身也没有大问题。
Black Ops虽然有点引擎问题,但是剧情真的是一绝,BO2甚至引入了多重结局,还保持了非常高的引擎质量。
这一代,剧情和引擎两者都不怎么样。

希望COD别和Rockband那样——最起码希望以后的引擎别一直都是这样。实在受不了。

评分

2

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-26 22:51 , Processed in 0.029722 second(s), 17 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表