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[分享] 谈谈苏联萌妹子吧

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发表于 2013-11-14 03:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ziip 于 2013-11-14 09:07 编辑

晚上DLC弄好了就试了一下送的萌妹子,需要注意的是要卸载汉化后才能进游戏。

两个0级被动:
一个是工兵可以花70多装备资源(不知道汉化版里是怎么翻译的,下同)修一个坦克修理站,为附近坦克回血。个人用的时候还是用车组修理比较多一点。可能防守的时候会比较有用?

另一个就碉堡了    减人力收入   加油料收入    降低车辆和建筑物的建造时间。人力收入大概减50多点的样子,油料收入加不到20点(记不清,待考证),车辆和建筑物的时间个人感觉至少是减少了50%。如果喜欢速跳TANK流的这下有福了,双方水平相当对刷坦克的情况下,至少可以先于对方刷出两辆T34。
感谢darkstar3721纠错:
技能1是0星无消耗被动
开场存在,增加工兵的建筑速度以及机械化部队的生产速度,并且减少60人力/每分钟的收入,并且增加12/分钟油料的收入。

技能2是1星75消耗的修理站建筑。不是给工兵装备,而是花75弹药修筑一个固定的修理站修理车辆,车辆处于战斗状态下无法修理。


一个3级被动:
车组修理:这个不多介绍了,车辆脱离战斗后可自行维修,手残党福音。没记错的话维修时降低装备收入。

一个4级主动:
KV8喷火坦克:这个也不多说,烧烧MG党轻松愉快。

一个5级主动:
重头戏KV2:440人力+250油料(差不多这个数吧),和某山口丁中KV2手感差不多。1分钟6发还有3发要打空的人品152炮。同样用的KV底盘所以转向和速度也不多说了。值得夸奖的是硬度还是有的,威力方面也可以一炮打掉4号大半血(真是有辱152神教的名声)。另外还有个鬼畜模式,原地固定后射程上升、射速上升,同时有了一个最小攻击距离。最小距离大概在2个车长左右。提升后射速应该达到5-8秒1发了,射程及其鬼畜,狙击开视野后曾近2炮秒了1屏开外的4号。

因为不是啥资深玩家,以上也是从我个人角度出发的一些看法。感觉新手拿这个指挥官打COOP刷坦克群虐电脑应该还是比较开心的,对人的话还是有一定的限制。KV2的手感我并不喜欢,慢速+慢炮,身板硬技能却又是远程炮击支援。估计会玩的开个虎式可以像玩1代的战役一样无伤绕死。


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