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[讨论] 关于机械化士兵属性成长和其原职业影响(个人猜测)

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发表于 2013-11-15 11:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一下纯属个人测试和一些猜测
在下在点出了意志成长的情况下测试了重装突击支援和狙击四个职业转成赛博装甲兵后的成长,意志都为49,命中率个职业初始标准,上校军衔属性为
        命中     意志
重装  81       91
狙击  98       87
支援  85       95
突击  85       93
原本一直成长和命中成长差不多切中规中矩的突击和支援满级的属性也中规中矩,但是命中和意志比原职业略低;
狙击赛博化后命中依然高于意志,意志也比其他职业低;
重装的命中率我就不解释了
同样瞄准属性机械士兵的命中率要低于其他职业,但是我用机械兵经常30%多的命中率打中,狙击手95%命中照样打不中 - -!
由于MAC装甲兵同瞄准值下命中率也要低于其他职业,而且机械化以后士兵命中成长低于原职业,建议开始练几个过度的就行,后期用满级狙击(保障命中)或满级支援(不知道是不是人品问题,我支援兵比突击更容易出双百属性,所以只要是属性双百就可以了)机械赛博化更能保证后期属性,前期外星人较弱,利用机动性适当侧袭就能保证命中。

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