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[原创] 刺客信条4 有些地方做的不好。。。。。。。。

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发表于 2013-11-17 16:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
首先大街上我可以随便砍人  没有人去报警  3代设定的目击者  以及贴告示 找印刷厂之类的 消除警戒等级的设定就挺好的 到了4代就觉得无所谓了 难度太低了  有事儿跑跑也就回来了

第二刺客信条4还是没有在动作系统上有些改变  格斗时候我就不说了 历代都是如此一代不如一代的打击感 另外刺客里面有很重要的跑酷与攀爬因素在里面 为什么不做的稍微有趣味性一些?

比如可以学习镜之边缘的一些动作设定 比如不能掌握好时机按键的话 爬升速度就慢  或者坠地时容易产生伤亡 , 现在你只要按住了SHIFT基本上就是无脑跑。。 跑到最后自己都觉得无聊 只要

不是从悬崖上跳下来基本都没什么事  希望将来的刺客信条能够在攀爬动作方面有一些改进 至少添加一些简单的动作按钮别让整个游戏过程都那么无聊 一个SHIFT闯天涯了。。  (另外如果不加入
攀爬按钮的话  有时候手柄控制不好老自己就爬上去直接露头暴露了  人家一般游戏爬到平台上都是有固定按键的,方向键只负责在平面上移动并不负责翻越的,不得不说刺客比较奇葩,另外就不能
加入一些下蹲或者匍匐的动作吗? 没有草我就只能傻站着往前走么?明明蹲一下他就看不见我了 就不行  。 诶。。)




另外航海时候凭什么都要我全抱怨? 我一个人身兼船长 大幅二副要开船 还要指挥炮手。。(我航海研究的不多 也许能够委托电脑我没找到。。。)
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