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[贴图] 那些骂说卡死卡卡的优化差的,看看实际图表吧

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发表于 2013-11-18 21:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 CARLORFF 于 2013-11-18 21:20 编辑

用老机子测试的,Q82003.3G6850955主频率,内存12GWIN7
1920x1080关反锯齿以及同步其他都全开包含SSAO跟SHADER开高(视野距离开100、特效距离开75)


可以看到,最后一行图表,开启游戏后,依照上面的设定
内存吃去了有将近3G ~ 3.5G,这还只是游戏吃去的,还不包含原本操作系统吃去的

所以那些甚么XP32位系统的会卡死、会卡成翔也就是意料中事
这甚么年代了还在坚持XP,一个最大内存只能吃到三点多GXP.........全给游戏吃都不够了

然后,第三行图表可以看到显示卡使用率将近95%,老四核Q82003.3G也有将近70~85%使用率,所以资源利用并没有这么不堪
用上面的设定大概是全程24~30间的祯率,如果降成1280X720其他设定保持不变,可以提升到30~35以上

如果你的机子比这台高级,装的也是WIN7,内存大于12G,却还是卡成翔,建议你关闭反锯齿跟SHADER调低,这两个才是资源消耗巨兽
如果是XP32位的...换系统才是正道,否则以后每来一个游戏就得哀嚎一次

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