本帖最后由 CARLORFF 于 2013-11-18 21:20 编辑
用老机子测试的,Q8200超3.3G,6850超955主频率,内存12G,WIN7 开1920x1080,关反锯齿以及同步,其他都全开包含SSAO跟SHADER开高(视野距离开100、特效距离开75)
可以看到,最后一行图表,开启游戏后,依照上面的设定 内存吃去了有将近3G ~ 3.5G,这还只是游戏吃去的,还不包含原本操作系统吃去的
所以那些甚么XP、32位系统的会卡死、会卡成翔也就是意料中事 这甚么年代了还在坚持XP,一个最大内存只能吃到三点多G的XP.........全给游戏吃都不够了
然后,第三行图表可以看到显示卡使用率将近95%,老四核Q8200超3.3G也有将近70~85%使用率,所以资源利用并没有这么不堪 用上面的设定大概是全程24~30间的祯率,如果降成1280X720其他设定保持不变,可以提升到30~35以上
如果你的机子比这台高级,装的也是WIN7,内存大于12G,却还是卡成翔,建议你关闭反锯齿跟SHADER调低,这两个才是资源消耗巨兽
如果是XP跟32位的...换系统才是正道,否则以后每来一个游戏就得哀嚎一次
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