3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 4606|回复: 23
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 刺客信条4抗锯齿设置性能分析,780Ti SLI都得跪!

  [复制链接]

581

主题

5902

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1563
金元
98914
积分
16203
精华
6
注册时间
2011-12-21

赛博朋克2077

跳转到指定楼层
主题
发表于 2013-11-22 09:51 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 skywalkermib2 于 2013-11-22 11:20 编辑

  为了详细对比各抗锯齿对显卡性能的影响,使用高端平台进行测试,平台截图如下:



  本人使用的是780Ti SLI的rig+2560x1440的27寸显示器,因此在开启抗锯齿后,最大的瓶颈在于显存有限,虽然780Ti的显存频率高达7008MHz,显存总带宽达到336GB/s,双卡位宽还能翻倍成384bitx2=786Bit,但是面对游戏庞大的植被效果和细致的曲面细分,以及支持4K分辨率的纹理带来的冲击,还是促襟见肘。

1、2xMSAA:传统类型抗锯齿,简单暴力,效果一般,但不会模糊,显存占用率在2000MB左右,此时的Fps为78

2、4xMSAA :显存占用率达到2.5GB,显存开始成为制约GPU性能的短板,Fps骤降为62Fps

3、8xMSAA:显存占用率达到2.8GB,是花光了3G显存的节奏,因为操作系统运行需要强制保留部分显存,所以没有显示占用完3GB...此时的Fps降为45Fps

4、csaa x4(x8):传统抗锯齿+后期抗锯齿,以4x MSAA的硬件消耗,实现接近8x MSAA的抗锯齿效果,注意,只是接近,实际上会产生部分模糊,此时Fps为62,和开启4msaa一样

8、csaa x8(x16):原理同上,此时fps降为8msaa的45fps,但是实现了比8msaa更好的抗锯齿效果

9、FXAA/TXAA:全部属于后期抗锯齿,之所以一起说,是因为他们不仅本质上相同,就连模糊效果都是刚刚的!一片朦胧,但是对于性能影响是最小的,开启后90fps的走起~~~

评分

4

查看全部评分

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-13 12:33 , Processed in 0.036981 second(s), 18 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表