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[讨论] 战斗模式向剑侠情缘上靠一靠 再逼真一点 才能真正提高打击感

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发表于 2013-11-24 19:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 jokkkkkk 于 2013-11-24 19:34 编辑

之前看一个帖子讨论过 战棋还是 ARPG的战斗方式
显然一些玩老金庸的喜欢战棋的 而ARPG新玩家比较喜欢
希望一步到位 往剑侠情缘2上靠一靠 武功有面打击 如剑侠情缘2洗髓经的那种效果 还有远距离圆弧打击的

而目前金庸无双 是人物没有什么动作 然后很多攻击方式都是一个大圆圈 更像是法术
降龙十八掌也像是法术 没有那种爆破的感觉
而且远距离攻击也很短 可能是目前AI的智商太低 怕面打击 或远距离打击 AI发傻 反倒成为BUG
打击感如果不做大的改动 总像是法术一样 随便在屏幕上画了一个图案的感觉 很难真正增强打击感  
说的不对请指教
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