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[新闻] 熟悉而又创新 《泰坦陨落(Titanfall)》将是次世代新标杆

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发表于 2013-11-24 22:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 冰城小雨 于 2013-11-24 22:07 编辑

Respawn的最新射击游戏《泰坦陨落》正在开发当中,它的目标为FPS类型引入新要素,但与此同时游戏还有显得熟悉亲近。

Vince Zampella说:“《泰坦陨落》应该是一款玩家觉得熟悉的游戏,一场轻松的体验,而不是需要问自己‘我该怎么玩’的游戏。”

他补充说:“不过当然,一旦你上手了你就会发现这是一款相当新颖、与众不同的游戏。要素丰富、世界广  大,一切都倾注了我们的努力。世界垂直维度的构建、电影般的体验都会把你吸引进游戏世界中。”


作为上世代FPS代表《现代战争》系列缔造团队的一部分。Respawn花几年时间磨出了《泰坦陨落》,从团队到作品定然都是野心巨大的。

《泰坦陨落》将在2014年初登陆PC、Xbox 360和Xbox One,仅有多人模式。



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