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[讨论] 【心得】关于开启“天生高人一等”和“隐藏潜力”后培养士兵的一些体会.......|标题要长|......

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发表于 2013-11-25 12:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 weisong9002 于 2013-11-25 12:23 编辑

《再次申明:这是针对“天生高人一等”和“隐藏潜力”都开启后的情况.......》
  • 在兵营中购买”直接招募二等兵“升级后:

1 . 起始能力:刷出的四种职业起始上限属性:突击【85】,狙击【89】,重装【82】,支援【86】.....意志力目前刷出的最高起始值是【72】;


2 . 升级数值:四种职业升级时意志力增加范围均是【1-13】,而命中有很大差别:突击【5】,狙击【9】,重装【2】,支援【6】


3 . 如果你不使用修改器/MOD,那么从二等兵到上校共升级6次,四种职业晋升上校后的属性上限是:
......命中<突击【115】,狙击【143】,重装【94】,支援【122】>..........意志力上限相同【150】............


4 . 内部敌人新增的勋章系统也可以给士兵的属性进行额外提升(我记得的有两种:一个是+10命中和意志力,还有一个+10命中)


5 . 关于移动力:其实二等兵的移动力也存在差异,最好的二等兵起始移动力应该是【9】,而每次升级时移动力作为隐藏属性也会随机增加/不增加,本人曾刷出2个移动力分别是【8】和【13】的突击上校......想必各位都应该清楚在战斗时多1点移动力代表什么...........


6 . 每次战斗的最后一轮保存,然后开一枪干掉最后一个敌人,回基地查看升级点数,发现不满意,然后读档........周而复始,结果那个快存档中的悲催敌人就会被我轮无数回,直到我满意为止............


7 . 琢磨了一下,拿突击升级举例:每次升级时所有属性都升满的概率很低:
  • (1/5)*(1/13)*(1/2)=0.00769.......=0.769.....%,(1/5)是命中的概率,(1/13)是意志力的概率,(1/2)是移动力的概率..........然后我告诉自己所有事件同时发生的概率TMD只有不到1%!!!然后贱手重新按下了读档按钮...............................................................................................................................................................................................................
怨念啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


8 . 这里请允许我BB一句:论坛中风大的修改器曾经让我看到了曙光,可一次+100的属性也太BT了!


9 . 最后,感谢2K Game为我们献上了如此新颖的符合型策略游戏,祝各位玩友欢乐游戏..............

         



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