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[兽族心得] 冰封王座经典兽族的复古打法

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发表于 2008-1-11 16:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在用random打过很多比赛后,我觉得有一种很好的方法能使你成为一名不错的ORC选手。这是可以面对任何种族的一种战术。   这个战术的基本理念就是早期骚扰,后期靠魔法部队。
  英雄和技能的选择
  我建议你用暗影猎手来作为你的第一英雄。技能当然是治疗波,毒蛇守卫,最后是伏都巫术。通常我把治疗波作为第一技能,因为在早期让你的那些少数部队存活下来是很重要的。当你骚扰对手时,毒蛇守卫就能发挥作用了。他在早期对付敌人那些为数不多的部队时是很有用的。终极技能是一个很好的团队技能,它可以使你的部队变成无敌。
  牛头人酋长的耐久光环可以很有效的提高团队的综合能力。部队越多,越能体现它的效用。因此第2英雄就非他默属了。他的第2个技能最好是战争践踏--震晕+一点点的伤害。终极技能“复活”+被动技能“耐久光环”会使这个英雄更容易操控。那样地话他就不需要太多的关注了。
  第3个英雄当然是先知了,他的闪电链可以用来对付空中部队和魔法部队,对了,还有狼。我知道先知是个不错的英雄,你们很多人会首发他。
  但是记住这是团队的比赛,而不是个人solo show!而暗影猎手和牛头人是最好的团队英雄。
  早期
  当比赛开始的时候,你应该有一个清晰的思路--要做些什么,给自己点信心。在刚比赛刚开始时我一般把它称为“基本兵种的rush”。
  我发现研究战争作坊里的技能并不会给你带来胜利。造它的主要目的就是看你是否需要用投石车来摧毁towers和建筑物。
  你首先应该造地洞,祭坛和兵营。如果你打算放弃没有hp的单位,而不想过早的撤回他们的话,那造第2个兵营是很有必要的。这样的话,你的2个兵营源源不断地补充你失去的单位。首发暗影猎手,第一技能是治疗波。后面升级毒蛇守卫。
  现在你有一个英雄和几个咕噜兵了,你可以选择mf或是骚扰对手。千万记住,别让他们在家里当装饰品。因为你不必担心兵的数量,所以你可以一直骚扰或是mf。
骚扰的话会迫使你的对手使用回程卷轴,打断他正在建造的单位,而mf可以提升英雄的等级和增加一些额外的黄金。记住mf是WAR3的关键,它们将一直伴随你左右。
  中期:
  在你有4-5个咕噜兵的时候,就应该开始造巫毒商店了,用医疗剂来治疗你的部队。速度卷轴和魔法瓶都是必须装备的。
  升级主基地。造2个灵魂归宿和够用的地洞。生产一些萨满和巫医,并研究他们的技能到专家级。同样地,再造几个灵魂行者。
  现在你可以在你所走过的每一个地方插上岗哨守卫了。别忘了,它们可以持续10分钟。放一个在自己的基地里(为了侦察隐形单位),然后别忘了派一个巫医到敌人的基地里放岗哨守卫。放些在分矿和商店的附近。再放些在敌人可能路过的地方。当你撤退的时候别忘了放静止陷阱。用闪电护盾使敌人的部队始终显形着。并确定你自己在战斗中用了静止陷阱,放的时候分开点,因为那样可以互相伤害。
  用灵魂行者来侦察敌人的基地,在基地周围巡逻或是跟着敌人的部队。因为物理攻击对他们是无效的,如果你用的恰当的话,那他们就不会受到任何的攻击。
  用牛头人作为第2英雄,并升级耐久光环。后面继续升级战争践踏和光环。
  后期
  升级主基地,并把萨满和巫医的技能升级为大师级的。再造更多的萨满和巫医。
  让先知作为第3英雄,并升级闪电链和狼。
  用巫医的治疗波来保持部队的hp,用萨满的嗜血来增加部队的战斗力。理想的是,你的暗影猎手在这时到了6级,那你就可以学习了伏都巫术。就象前面提到的,这时的部队都是无敌的。
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