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[分享] [發現] 壞小子GRENADE DAMAGE對武器/技能的影響

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发表于 2013-12-2 17:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 kuleimin 于 2013-12-2 17:32 编辑

一般...很少人會加點在手雷傷害上的吧?
一次偶然的測試,把手雷傷害加到1000%(10倍) ,就發現有武器的威力加大了


武器/裝備
1) 除COBRA/SEEKER/所有火箭炮以外的爆炸屬性武器
2) CASTER系的SMG(有一除外,瞄準時連射+亂射) / HELLFIRE / 粉紅紫電SMG Florentine/
3) TWISTER 電散彈 / OMEN /
4) TEAPOT / RUBI / 閃電拳/ 哈羅德/ STALKER / NOZZLE / Aquamarine Agis / TINDERBOX
5) HAIL / KerBlaster /
6) 火山/STORM (狙似乎只有這2款,STORM的散射電球有加成,5000%時每電球1WK-2WK)
7) TEDIORE的拋手雷
8) 反射盾反射的及彈(不肯定)

技能
1) 機械術士  電攻擊加燃燒 ,燃燒傷害有大加成
2) PHYCHO ,反擊飛火球 , 屍爆 (總之無敵)
其他有待發現

場景中所有爆炸物都會是秒殺級別的

如果GRENADE DAMAGE有20000% 以上武器都會是上十萬K,幾十萬K傷害,甚至999999K
5000%的話約2000K 至 12萬K 之間浮動

這麼強了還玩個屁?

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