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[分享] 感觉此游戏已达系列巅峰...饭后随便扯扯

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发表于 2013-12-3 12:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 中土游侠 于 2013-12-3 12:41 编辑

啊,如果你喜欢热兵器,那么请无视以下

配置:这游戏其实优化还是相当给力的,只是要求硬件基础标准比较高而已,达到标准(酷睿核心起码3G主频,CPU缓存也很重要,显卡我没数)即可流畅游玩;当然,别跟我提什么4万人大战,人数导致游戏配置无上限一贯是全战的特色!你想想别的游戏你特效全开跑60帧,那屏幕上才几个人?

画面:大地图渲染绝对有身临罗马时代的感觉;江河湖海、名胜古迹、云雾缭绕...类似信长都很到位;战斗画面尚可,油腻没了,多了很多战争痕迹,例如腿上的泥,头盔的凹痕等等,不过很多人不喜屎黄渲染。海陆终于结合了,舰船可从海面登陆了,不过发现炮兵只有操作的士兵在船上,炮弩等武器不翼而飞?

系统:叛乱系统终于改进了,终于不会再因为大量的人口增长而面临红脸了,玩罗马1和中2时代还要定期屠一下自己的城(- -b 汗!这叫什么事?!),否则城邑暴动不远矣;自助守城驻军这个系统太棒了!再也不用花高额的维护费在城里步兵了;钱多的真是花不完啊!你可能会问:“敌人来袭,自助守城的士兵根本扛不住,毛用没有!”,不要忘了还有随意招募将领的设定嘛,敌军来袭,S/L立即招募将领,然后雇佣当地的雇佣军,守城妥妥的。将领战死立刻新将到位,还能选择骑兵或者步兵,新招募也可以传承已故的名将等级旱技能;另外,事务官系统略微恶心,每次攻城都得拉上几个事务官先做掉敌方事务官;还有外交,贸易明明是对双方都有利的,居然总会被电脑讹钱 - -!还有强行军系统,简直可以挽回无数事啊有木有!

武器:攻城的投石神马的命中率太高了,有些过于实用了

最后:这一代节奏很棒!终于可以静下心来下来种田了或体验一下大国比你睥睨四夷的架势,以往玩罗马1和中2几乎每个回合都要考虑不少事情,现在玩罗马2就算一直摁过回合也只是享受财富的积累、帝国高层的内斗


最后提醒一点:升级7号补丁,“无限显存”是可以勾选的,血腥效果在选项里需要勾选,如果没有,说明你补丁没打好,打得时候最好把360什么的都关闭


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