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[心得] 第二波“随机初始属性”解放了士兵的“隐藏”潜能(附刷兵几率)

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发表于 2013-12-4 13:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 joeplayer 于 2013-12-9 11:29 编辑

“随机初始属性”很强大有没有,除了命中率随机外,还随机了士兵的“更重要”的隐藏属性——移动!
回合制里移动是比攻击更重要的属性。三大妈硬盘版默认的移动是15格,随机最高达到18格。黄格多了3格,蓝格多了两格,各职业虐的敌人爽歪歪的。

命中最高初始80(无职业时,成为新兵后重装+2、突击+5、支援+5、狙击+10),要同时刷出命中80移动18的士兵真不容易:
命中55-80,每5点一档,命中80的新兵为1/6;
移动13-18,每1格一档,移动18的新兵为1/6;
即命中80移动18的士兵为1/36,还没算需要的职业几率1/4。

另外“移动”作为隐藏属性是不显示的,可以用16楼MOD显示,要是SL刷出来那是有够费劲的。刷出来一队命中80移动18的士兵,即使疯狂难度,那些电脑也只有被虐的份。只是能刷的时候基本都在虐电脑了,呵呵。


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