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[讨论] 合战部分就当是个调剂品吧

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发表于 2013-12-5 10:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
观看了演示版, 对内政外交方面不做评价, 单看合战部分,感觉可有可无,或者说直接可以忽略掉, 因为做的太粗糙了,估计为了最大优化,光荣这么干了:1. 人物变纸片,视角有限制,视距只有两种.

2. 士兵的损失没有反应到画面上
3. 骑兵可以顺利的穿人,有如过无人之境
4. 武将放战法时, 画面一拉近,放完再拉远,这个我觉得不太友好,也没啥意思, 频繁放战法时反而有点让人烦
5. 战场可看细节太少了

总之,还没有天创的合战好,天创的合战,可清楚的看到兵数的损失, 风骚的走位,可以把对方卡住, 以少胜多,战法华丽. 不多说了,一句话, 创造的近景合战可有可无,看多了有点无聊.
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