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[攻略] 5大物资的真实作用(新手老手都应该进来看看)

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发表于 2013-12-6 03:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 便便藏tt 于 2013-12-6 09:31 编辑

无聊之余上了下国外的WIKI看了,在写了n多攻略之后我以为我自己什么都懂了·····突然发现·其实我啥都不懂··
还是那一句,自觉回复
p.s 未翻译部分我会等到汉化润色后再翻译

5大物资

1.食物

获取:一包食物会获取15的食物物资
          通过花园/温室最多可以获得 “+6或9/天”  的食物物资增长效果(真实时间)
          一个食物前哨获得 “+3/天”  的食物物资增长的效果(真实时间)
         

消耗:每天食物基本消耗=你目前人口数,失踪人口不计算在内(真实时间)
          可以把3个食物物资转化为汽油物资
          随机事件会导致药物物资消耗,例如食物变质,这是一个随即事件,效果为损失大量食物,同时导致某个己方幸存者食物中毒

过低影响:过少的食物储存量会导致“饥饿”,减少士气,最大体力与耐力上限。
                  还会导致己方幸存者逃跑


食物物资的总类:
名称 描述 打开后获得物品 数量
Canned Goods 食物资源. Soups, sauces, fruit, beans, and meat. 饮料 (咖啡,能量饮料) 3-5
Cooking Supplies食物资源. Industrial-sized ingredients. 饮料 (咖啡,能量饮料) 3-5
Pile of Vending Machine Snacks食物资源. A bunch of vending machine treat 饮料 (咖啡,能量饮料) 1-3
Baking Ingredients食物资源. Boxes of ingredients for baking. 小吃 3-5
Breakfast Foods 食物资源. Cereals and snack bars. 小吃 3-5
Several Pints of Honey FOOD RESOURCE. A massive amount of honey. 小吃 1-4


食物物品总类:小吃(Snake)                           回复全部耐力
咖啡(Coffee)                        回复一个级别的耐力最大值惩罚(20%)
能量饮料(Energy Drink)       回复所有耐力最大值惩罚


2.药物
获取:一包药物会获取8的药物物资
          一个药物前哨获得 “+3/天”  的药物物资增长的效果(真实时间)
  
消耗:每日基本药物消耗=己方受伤/生病幸存者数量(真实时间)         

           制造药物会消耗一定量的药品物资
           随机事件会导致药物物资消耗

过低影响:未知


药物物资的总类:
名称 描述 打开后获得物品 数量
Medicine 药物资源. Container of medicine 普通药物 3-4
First Aid Kit药物资源. Just the essentials. 普通药物 3-5
Disaster Preparedness Kit药物资源. Meant for emergencies. This probably counts. 普通药物 3-4
Military First Aid Kit药物资源. Standard issue meds. 处方药 4-6
Veterinary Medical Supplies药物资源. Medication for animals. 处方药 3-5
Boxes of Medications药物资源. A stack of over-the-counter medication. 处方药 3-4
Hidden Stash药物资源. Most of this stuff is illegal. 处方药
2-4
Suspicious Pharmaceutical Cache药物资源. Quite the collection of pills. 处方药 3-5
Collection of Medications药物资源. Someone's prescriptions. Looks like they bought in bulk 处方药 3-5

              
药物药品总类:
普通药物
Aspirin
Acetominophen
Ibuprofen
Tussin
Fenethylline
Codeine
Morphine
Methadone

处方药
Codeine
Morphine
Methadone
Modafinil



3.弹药物资
获取:一包弹药会获取5弹药物资
          一个弹药前哨获得 “+3/天”  的弹药物资增长的效果(真实时间)   
          射击平台/训练场/图书馆,可以接到+2弹药物资的随机任务
         


消耗:每日日弹药物资消耗比较复杂,取决于人口数量枪支数量地图内受感染区域地图内尸群数量
           随机事件会导致药物物资消耗
           制造某些物品会消耗弹药物资
         
         
过低影响:未知


弹药物资的总类:
名称 描述 打开后获得物品 数量
Case of Ammunition 弹药资源. Unopened case of ammunition 弹药 1-6
Random Boxes of Ammo 弹药资源. Military grade 弹药 5-7
Case of Military Ammunition 弹药资源. A hodgepodge of ammunition 弹药 4-7




弹药物品总类:

9mm
散弹弹药
.22 Cal
5.56mm
7.62mm
.357 Cal
.40 Cal
.44 Cal
.45 Cal
.50 Cal



4.建材物资
获取:一包建材可以获得15建材物资
          一个弹药前哨获得 “+3/天”  的弹药物资增长的效果(真实时间)

消耗:制造建筑会消耗建材物资

          制造某些物品会消耗建材物资
          随机事件会导致药物物资消耗


过低影响:建材物资没有过低负面影响


建材物资的总类:
名称 描述 打开后获得的物品 数量
Pile of Scrap建材资源. A messy heap of old building materials. 废品 1-2
Stack of Construction Materials建材资源. Just what we'd need to do a little construction 普通建材 1-2
Hobbyist's Materials建材资源. A random collection of supplies for hobby projects 普通建材 1-2
Home Improvement Supplies建材资源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. 普通建材 1-2
Woodworking Materials 建材资源. Supplies for a major home improvement project. In pristine condition. 普通建材 1-2
Construction Materials 建材资源. Commercial construction materials. 工业建材 1-2
Construction Materials 建材资源. Construction materials that were never sold. 工业建材 1-2


建材物品总类
废品
2x4
2x4 Bracket
2x4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Rusty Kukri

普通建材
2x4
2x4 Bracket
2x4 Nails
Rusty Pipe
Cracked Pipe
Prybar
Nail Puller
Crowbar
Pipe Wrench
Wrench
Hatchet
Axe
Rusty Kukri
Kukri


工业建材
Sledgehammer
Lead Pipe
Pipe Threader


5.汽油物资
获取:一包汽油可以获得5汽油物资
          一个汽油前哨获得 “+3/天”  的汽油物资增长的效果(真实时间)      
          可以将3食物物资转化为3汽油物资

消耗:扩大前哨范围会消耗1汽油物资
          制造某些物品会消耗汽油物资

过低影响:汽油物资没有过低负面影响


汽油物资的总类:
名称 描述 打开后获得的物品 数量
Gallons of Fuel 汽油资源. Great for making petrol bombs. 汽油弹 3-5


汽油物品的总类:
汽油弹





附注:看完上面的资料你应该很清楚究竟各项物资的具体作用,原本我以为任务的触发是随机的,但现在看来不是的··小伙伴的逃走,失踪,猎杀丧失之类的,都跟你的食物,弹药,药品数量息息相关,所以如果你发现自己的小伙伴不停往外跑····请好好检查下你的物资存货吧

同时,我会将这个整合进百科里面


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