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资讯组
在接受波士顿杂志采访时Irrational工作室创意总监Ken Levine对游戏中的暴力元素提出了自己的看法,非常有见地,而且某种程度上非常激进。
Levine的《生化奇兵》非常受好评,但有人认为美中不足的就是游戏的暴力血腥内容太多了,对此他表示,艺术(电子游戏艺术)有“责任”展现暴力最真实的本质。
“艺术的责任之一就是展现一个人被抢射中以后会是什么样的。战争的本质就是用高速移动的金属块杀人,把人的肉体撕碎。”
杂志提到,Levine曾经很多次被问及游戏暴力问题。虽然他的游戏在剧情方面非常出色,但有评论家认为,他对暴力的描绘让他的成就大打折扣。
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