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[讨论] 微软:Xbox One并没发挥全部潜力

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发表于 2013-12-10 10:23 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
导读:副总裁Phil Harrison表示随着开发工具的提升以及开发人员对平台越来越熟悉,游戏将会变得更加丰富。

微软企业副总裁Phil Harrison告诉Xbox官方杂志时说道,Xbox One独家游戏《极限竞速5》,《崛起:罗马之子》和《僵尸围城3》仅仅发挥了主机性能的皮毛而已。随着开发工具的提升以及开发人员对平台架构越来越熟悉,游戏会变得越来越丰富。

“当你和平台磨合了一段时间之后,你会对这个平台越来越了解,游戏平台推出的第一年上市的游戏跟十年后平台上的游戏相比,你会发现很大的不同。这主要是开发工具越来越好,开发人员也对平台越来越了解。”



他还表示,Xbox One具备但是Xbox 360却不具备的一个重要的功能就是被无数人吹捧的云服务。随着时间的推移,这些服务器将允许微软发挥Xbox One的最大潜力。
“这种成长是无限的,虽然实际上会有物理上的限制,但是人的创意是无限的。并且我认为,从一个玩家的角度而言,这才是最令人兴奋的,而不仅仅是游戏主机内装配了什么芯片或者你选择了什么游戏主机,最重要的是哪一款主机能够随着时间给你提供更多的东西。我们之前的主机缺乏这种概念。”

Harrison说道,由于云服务的存在,随着时间的推移系统的性能和功能都将得到提升。他还表示微软有很多想法目前还没有实现。
他说道,“关于制作什么样的游戏我们有很多的想法和愿景,而不是将它们在主机发售时就放出来。除了大家目前了解的SmartGlass,GameDVR以及Kinect的语音控制,我们目前还准备加入5种新的功能,可能会通过发布升级补丁或在未来游戏中加入。”

Harrison之前曾将微软的开发团队描述为“我工作过的最聪明的一群人”,他还称,Xbox One目前有很多令人兴奋的东西即将问世。
微软产品规划经理Albert Penello在今年夏天表示在主机发售一段时间够,他们将允许玩家出租和交易数字版游戏。他当时说道,“我认为我们需要这样去做。这应该成为游戏体验的一部分。”

他还提到Xbox One未来可能通过流媒体支持向后兼容,并称家庭分享(Family Sharing)计划可能会回归。

想了解更多有关Xbox One的相关资讯,您可以关注GameSpot的早先报道。
原地址:http://www.gamespot.com.cn/article/detail_14116.html【已授权】


        游戏的模式随着时间的推移越来越多样化了,像以前从来不知的Xbox One这样的游戏主机,能带来什么样的多元化的游戏体验呢。我猜想如果不入手一部尝试,是绝对无法感受的。但是一想到白款的Xbox One拍卖了百万,就令窝木有任何想法了。不过标准版的499美元应该还是能够承受的吧,资深玩家们,尼萌心动了么?不过看数据啊,这款游戏主机玩起游戏来,肯定爽爆了。。。。



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