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[求助] (豁免率鉴定) 那个数值是越多越好还是越少越好?

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发表于 2013-12-10 23:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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舒服的沙发
发表于 2013-12-12 00:13 | 只看该作者
豁免率和抗魔

在游戏中,不是每次施法都会让法术生效的。当某A向某B施法后,该法术首先通过某B的抗魔检定后,接着进行该法术对某B相应的豁免率检定,通过这两个关卡才能生效。

豁免率一共包括:麻痹/毒素/死亡、权杖/杖/法杖、石化/变形、喷吐攻击、法术(最常见也最重要)5种。以下简称为:死亡、法杖、变形、喷吐、法术。

豁免率的值是越低越好。在本文中的关于“豁免率+1”的描述,而未指明是哪种豁免率时,其含义为以上5种类型的豁免率都得到1点改善,则实际情况为5种豁免率-1。

抗魔的全称是魔法抗力,要与抗魔法伤害区别开来,抗魔针对的是对魔法抵抗。

抗魔值的范围为0-100,例如值为0表示该生物没有抗魔,施加在它身上的法术通过豁免率检定即可生效!值为90,则表示法术只有10%的机会通过抗魔检定,再通过法术豁免率检定才能生效。若抗魔值为100,那么只有无视抗魔的法术才能过这第一关了。

当然游戏中大部分生物的抗魔为0,所以豁免率还是不容忽视的因素。

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硬硬的板凳
发表于 2013-12-12 20:53 | 只看该作者
5种豁免率、AC(护甲等级)、THACO(零级命中率)都是越低越好,最好为负数。
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冰凉的地板
发表于 2014-8-29 17:20 | 只看该作者
豁免平时让吸引火力的多堆低点就行,硬仗还得看药水、法术的
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发表于 2014-12-27 10:10 | 只看该作者
博德是2版,当然越低越好~
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发表于 2014-12-27 14:49 | 只看该作者
所以喜欢修改的人,不要改成这种"神级"人物.
零级命中值=99
豁免率=99
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发表于 2015-1-14 16:44 | 只看该作者
以博德的2版规则来看,没错
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发表于 2015-1-20 11:26 | 只看该作者
pz9167 发表于 2014-12-27 14:49
所以喜欢修改的人,不要改成这种"神级"人物.
零级命中值=99
豁免率=99

状态魔法百发百中啊
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