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[原创] 【MOD】自己琢磨了三天,终于制作出来了自己的7.0MOD!发出来分享下!!!

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发表于 2013-12-11 18:15 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 路飞V 于 2013-12-25 12:42 编辑

哈哈~琢磨了三天,在反复测试删除测试中,终于做出了自己的MOD。楼主终于完成了从伸手党到MOD大婶的一大步跨越!膜拜我吧
这个MOD集合了从内政到兵种加强的一切实用功能!而且本人亲自试用了两天,没有弹出或卡死,但有个小问题是我临时发现的,但是无伤大雅!各位先凑合着玩,我后面会提到!好了,废话不说,先来介绍下MOD的功能!另:下载在下面↓↓↓↓↓


集合MOD功能:
玩家有效:兵种方面:陆军/海军战役移动速度大幅提高、陆军/海军兵种近战防御值加成大幅提高、陆军/海军兵种近战攻击值加成大幅提高、兵种士气值最大(死战不退)、远程兵种射速提高、远程兵种射程范围大幅提高(如果攻城的话可以从你布置兵种的离城墙最近位置直接射击城墙上的守军)、远程兵种远程武器伤害值大幅提高、兵种近战武器伤害值大幅提高、远程大型攻城武器射程大幅提高、兵种盔甲值大幅提高、远程兵种武器弹药数量大幅提高(这个很奇怪,我改的明明是无限弹药,可是竟然还会打完,但是弹药量有明显提高)
战略地图 内政方面:陆军/海军招募槽点数无限(就是一回合招募)、一回合科技、你的城市被围抵抗的时间大幅提高(AI围攻你的城池可以坚守1000回合以上)、战略地图陆军/海军移动范围值最大、战略地图军队伤亡补充率大幅提高(就是一回合恢复)、间谍/战士/贵族所有行动成功率百分之95、公共秩序最大(玩家不需建造增加公共秩序的建筑)、税收/贸易收入微不和谐(开局上万收入,每占领一个城池增加最少一万收入)、粮食产量(这个很抱歉,本来可以改成开局99999的粮食,但是我觉得那样乐趣会尽失,所以只是略作修改,玩家还要在城里建造加粮食的建筑!)、人口增长大幅增加。 玩家AI均有效:一回合建筑

发个图片,这是修改效果

(上面的是别人效果图,借用一下。另:我的和这个差不多,但是你不要以为这样你的兵就无敌了,不是,如果10打一的话还是会死!特此提醒)


注意:有个小BUG说下,就是如果别人打你,在选择自动攻击/进入战场/撤退 选项中,千万别选撤退,会弹出。
好了,基本就是这些,其他的问题暂时还没有发现,如果你们在游戏中出现问题可以私密我。
接下来把东西发出来,可随意下载!(不需MOD管理器,直接扔进DATA下。另:不知到和其它MOD有什么冲突,建议删除别的MOD)


兵种MOD.pack (248.54 KB, 下载次数: 464)


我每天都会来看这个帖子~现在在钻研无限将军的!不过很难  在这里请哪位大手会做的发到回复栏里!在这里先谢谢了!另外也谢谢大家的捧场,各位只要玩的开心
就好了~~~

说明:这几天都没上论坛看,8.0的版本已经发布了,但是我的还没有升级,还是7.0的,因为临近期末,楼主还要忙着复习考试(楼主大学僧)。所以没有空闲制作8.0的MOD,这一段可能都没时间。制作MOD的计划只能暂时搁浅,但是等忙完这一段我会接着制作。请各位朋友先玩玩论坛的其它大手的MOD把!这段时间我会尽量抽出时间把无限将军的MOD琢磨出来,到时候发给大家一个可玩性灰常高的MOD 请期待吧!!!







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