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[公告] 《信长之野望14:创造》版区索引 (17/5/13更新)

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发表于 2013-12-12 16:14 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 抹茶星冰乐 于 2017-5-13 13:18 编辑

3DM GAME

《信长之野望14:创造》

版 区 索 引

一楼【1#】:游戏信息、游戏介绍、游戏配置、游戏图片、游戏视频

二楼【2#】:游戏资源下载、游戏汉化补丁、本版区特殊公告

三楼【3#】:游戏备份文件、游戏注册表、游戏升级补丁、游戏未加密补丁、游戏修改器、游戏存档、游戏其他补丁

四楼【4#】:游戏说明、游戏战报、游戏攻略、游戏心得

五楼【5#】:游戏 DLC、游戏 MOD

六楼【6#】:游戏评测、游戏壁纸、游戏音乐、游戏视频、游戏图标、游戏资讯、游戏投票





【 游 戏 信 息 】
游戏名称:信长之野望14:创造


英文名称:Nobunaga No Yabou:Souzou

游戏类型:策略类(SLG)游戏

游戏制作:Koei Temco

游戏发行:Koei

游戏平台:PC

发售时间:2013年12月12日


【 游 戏 介 绍 】

《信长之野望14:创造》是《信长之野望》系列30周年纪念新作。游戏题材仍然是策略模拟类,以“新时代的创造”作为游戏概念主题,并以“真实性”(Reality)、“动态性”(Dynamic)与“戏剧性”(Dramatic)这三个要点作为游戏主打。


  本作以日本战国时代为背景,让玩家能够扮演织田家,武田家和上山家等各路大名并以统一日本为奋战目标。玩家可以透过内政,外交或会战等等国家营运手段来享受和其他势力较劲。


   玩法上,本作将焕然一新,加入了一些养成要素,让人玩起来有点像太阁立志传,再结合4gamer的一些爆料,基本上可以可出一些端倪,并有个初步了解了,不管怎么说还是有些期待的。


   为了追求真实感,图像采用了全3D地图,可以无缝地确认从城市到全国范围的各个细节。当然, 通过玩家的创造而发生的变化将会体现在领地和城市地图中。另外,交战将会允许由多个城市出击的军队参战,变得十分动态化。本作设置了系列中最多的城市数量,达到300个以上,从而让多面作战式的交战变为了可能。当然,交战中的视点变更也同样可以无缝地进行。 历史关联的事件将会采用探索方式来触发,由玩家来“创造”各种各样的历史剧。游戏发售后,预计还将以DLC的形式发布关于地域、武将、势力等要素的追加内容的下载。

【 配置要求 】


显卡:显存128MB以上
CPU:奔腾4以上
内存:1GB以上
硬盘:5GB
DX:9.0c


【 游 戏 图 片 】




















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