本帖最后由 flystar 于 2015-4-28 22:34 编辑
由于独立游戏区游戏众多,因此我们决定在这里以专题形式给大家做一个推荐。每期推荐10个游戏。如果对此形式有建议或是自己的想法,欢迎PM我~也欢迎加入3DM独立游戏群(348149088)向我提出建议,谢谢~!—— 纯洁的版主 flystar 在此一游
往届独立游戏专题回顾:
第六期:平台游戏
最古老也是最受欢迎的经典游戏类型!在二个维度的平台上凸显创意!
世界是三维的,但是在早期的游戏表达中,受到计算机条件和引擎水平的限制,没有人拥有开发出具有三个维度的现实感游戏的条件,因此程序员们只能略去一个维度进行开发。当略去Z轴向时,则诞生了《塞尔达传说》这样的经典作品。当略去X轴或Y轴向时,如泉涌般诞生的平台动作游戏大类亦是百花齐放。《超级玛丽》、《音速小子》、《洛克人》、《恶魔城》……一个个耳熟能详,甚至时至今日还仍然大放异彩的游戏系列在几十年前就已诞生!
(《洛克人》完美诠释了何谓老派平台游戏:高难度、反物理跳跃手感、过关推进的模式)
在现今计算机的硬件水平大幅提升,而专业游戏引擎也能给出极大支持的情况下,为了迎合市场的趋势,数百人的商业团队经常协同开发真实的三维游戏。然而,对于独立游戏开发者来说,一是他们没有那么多人力物力去开发逼近于真实世界的作品;二是平台游戏开发周期较短却能很好的体现作者的创意;三是既然选择做独立游戏人而不是任职于游戏公司,他们本就不希望追随市场脚步而迷失自己。因此,在平台游戏大类上,我们可以看见非常多优秀的独立游戏作品。
(《超级食肉男孩》和《时空幻境》作为两款截然不同风格的平台游戏,分别刷新了当年的独立游戏销售记录)
在走过街机平台动作游戏的时代后(还记得《合金弹头》吗?),独立游戏迎来井喷期。从单纯的模仿《超级玛丽》,到发展成多种的游戏走向(如“第二期专题:冒险游戏”中有大量的解谜向平台游戏,而在现在推荐的列表中大多为动作类平台游戏),从休闲动脑,到疯狂自虐,从爽快杀敌,到潜行暗杀。平台游戏可谓以相对较简单的程序语言迎合了绝大多数玩家的需求,甚至连“游戏性”这个词也呈现出了多元化的趋势(比如对于《I wanna》这类自虐向游戏,手残玩家观看触手玩家实况解说会觉得十分有趣,一旦自己开始游戏则可能三分钟弃坑,因此对于手残玩家和触手玩家来说会呈现完全不同的游戏性感受。)。
(育碧公司打入中国市场的《雷曼》系列仍堪称经典)
易于开发,娱乐性强,适用于任何游戏平台(从次世代主机到个人计算机到移动端,平台游戏现今仍大放异彩,每个大公司几乎都有自己的经典平台作品,在此就不一一列举了),而独立游戏界的这些经典作品,值得细细回味!
最后,惯例跑一下题,给大家推荐一部微电影《超级玛丽的爱情》~
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