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[讨论] 官网热心玩家提到的几个不错的DLC建议~

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发表于 2013-12-17 09:29 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 q286149441 于 2013-12-17 15:05 编辑

这位玩家还很有心的PS了几张图~~  如人物关系、汽车的油耗UI和解锁。真的有的话太给力了..

原帖地址:https://forums.undeadlabs.com/threads/future-dlcs-id-pay-for.37759/

简单的说:
1.建议加入人物关系图~ 可以看到幸存者们敌对和友好的态度,从而选择让与自己喜欢的幸存者敌对的那位去送死,管理自己的团队关系(红色表示敌对):


点击后还会显示具体的情况~  高端




2.还建议新增一个偷车技能...  城里的车不是全部都开锁的,遇到成群丧尸在后面追,就算找到车,人物没钥匙又没偷车技能也是很绝望的~~ 偷车过程还可能触发汽车警报~ 让生存更具有不确定性~  还有加入油耗概念,限制过分利用车辆杀戮的行为..


3.最后的建议也是大家经常提及的幸存者分配哨岗的设定~  每次回家都能看见哨岗上有自己人防守比较爽~给他们好吃好喝的养着,是时候让他们干干活了~  这也加强了收集更多幸存者的欲望~

下面评论还有很多很有意思的建议~ 如分配幸存者到哨岗了,可以给他们在那里建立床啊~~  地图上有那么多空闲的地方为什么不可以建立个临时储藏点之类的。

各位多多前往官网提提自己的建议~~  让我们的国度变得更加美好~~


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