游戏狂人
 
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风水轮流转,,,这话一点都不假。。。。世界上,真真意义上的百年老店,,,凤毛麟角。。。。
先看光荣历史:
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公司概述
早期制作历史模拟游戏为主,随着时间的流逝,经营范围不断扩大,从战略,动作,到恋爱各个系列都有,光荣最擅长的游戏,不管什么类型都是以历史为背景,即使恋爱游戏如遥远时空中也蕴含了古雅的历史感觉,这股历史的醍醐味可以说是光荣独有的特色,由于光荣的三国志注重历史考量,所以在华人地区具备了很高的知名度。早期光荣公司在华人地区的认知度甚至超过日本本土。
简史
起初襟川阳一继承家业,在栃木县足利市以染料批发商的身份创业。此后,他亦参与了唱片出租店等杂业的试水。他当时手下的兼职临时工之一,就是后来的史克威尔社长铃木尚。
1979年,襟川惠子在襟川阳一生日的时候,赠送一台MZ-80电脑给襟川阳一。从此襟川阳一迷上了电脑,开始向电脑软、硬件的开发和销售领域。
光荣第一代商标
1981年,光荣公司的软件的处女作《川中岛合战》发售,由于销售不错,光荣公司在扩大营运。从此,光荣奠定了以模拟类游戏为中心的方针。而从1997年PlayStation平台的《三国无双》开始,在动作类游戏上也有所斩获。
1981年,推出《投资游戏》(投资ゲ—ム);1982年,日本国内第一款RPG《地底探险》正式发售;1983年,推出运动SLG《棒球锦标赛》(ペナントレ—ス);该年是影响光荣最大的一年,《信长之野望》让光荣公司迈入了新的里程碑。
1984年,总公司迁至神奈川县横滨市的日吉,生产了第一款企业管理游戏《投资必胜学》(トップマネジメント)。除此以外,光荣这一时期的作品还有《古夫王的秘密》(クフ王の秘密)、《CONSTRUCTION》、《狭长地带》(コリド—ル)。
因作品方向关系,光荣给人以比较硬派的印象。不过1982年,光荣第一次发行了成年人游戏。
该公司将《信长之野望》系列和《三国志》系列等作为主力,将其固定为“历史模拟游戏”的类型,即使在之后公司游戏多元化的大局下,光荣依然使用旗下的历史模拟游戏吸引着那些对智力性要求高的玩家。这两个系列起初的定价全面高于其它游戏公司,光荣把高价归咎于“信息收集资金”。在主流PC游戏开发平台开始转向Windows 95之后,光荣开始推动旗下作品的廉价化和旧作的折价出售。
同时,1994年发表的恋爱模拟游戏《安琪莉可》,是业界最早的针对女性玩家推出的女性恋爱养成游戏。其后各公司纷纷效仿。
值得一提的是,光荣大部分的游戏都会发布称为“威力加强版”的游戏资料片(除了早期个别游戏例外)。和别的游戏公司“通常意义”上的战略游戏的数据片不同的是,光荣的加强版几乎是任何类型游戏都会出,在原版基础上改进不足,使游戏更完美。有的还附带编辑功能,有的则没有。
但是这样一来给人的感觉是“原版像是未完成品”。这让买了原版的玩家为了获得更好的游戏体验,不得不再掏腰包买加强版游戏,等于把一套游戏花两倍的钱买。这种类似诈财的行为光荣已经运行多年,但部份忠实的玩家仍会买下自己钟爱的游戏的加强版作收藏等用途。
这种行为本来只在电脑上出现,光荣从电脑到游戏机上的移植作品完成度可以说介于加强版和原版之间。但是现在随着《真三国无双》的热卖,也推出了同样的加强版,威力加强版也可算是光荣独有的特色。
与TECMO的合并 2008年9月,由于板垣伴信辞职引发的连锁反应,TECMO深陷重围。他们先是拒绝了竞争对手Square Enix的收购邀约,最终决定和关系更加紧密的的光荣公司合并。11月,双方宣布签署合并协议。经过1月份两家公司临时股东大会投票通过,合并后的新公司于新财年伊始的4月1日正式成立。
2009年4月1日,日本两大游戏开发商光荣公司和TECMO公司合并后组建的新企业“光荣TECMO控股”正式成立。公司公布了新的企业Logo,由光荣的英文首字母K和TECMO的首字母T合并而成。
合并后的“光荣TECMO控股”由原TECMO董事长兼社长柿原康晴任董事长,原光荣社长松原健二任社长。合并完成后“KOEI”和“TECMO”都将作为公司子品牌(原先作为子公司)予以保留。
网络游戏方面的动向 近年来光荣公司以每年一部的速度将过去知名游戏网络化,如:2003年的信长之野望Online,2005年的大航海时代Online,2006年的真三国无双BB,以及2007年的三国志Online。 光荣可以算是日本游戏厂商里,对于网络游戏比较热衷的企业,网络开展比较早期,而其他大部分日本企业都还在单机游戏方面下功夫。 光荣的网络游戏现在质与量上都具备有一定水平,持相反意见的人认为光荣的网络化游戏不如单机,失去了单机的乐趣,同时取代的是要花费大量时间枯燥的练级,练技能。 但是不论怎样,网络游戏标志了未来游戏的发展趋向和光荣公司努力的方向。
名下大作:
历史模拟游戏信长之野望系列(信长の野望シリーズ)
三国志系列
成吉思汗系列苍狼与白鹿(苍き狼と白き牝鹿)
以上三系列曾经被统称为「历史三部曲」、但是「成吉思汗系列」自从1998年第4作发售以后就一直没有续篇的消息,所以「歴史三部作」地称呼不再使用,而三国志系列与信长之野望系列则被称为是历史模拟游戏之双璧。
水浒传系列(水浒伝シリーズ)
《项刘记》
《源平合战》
《独立战争》
角色模拟游戏《太閤立志传》系列
《大航海时代》系列
《维新之岚》系列
《伊忍道打倒信长》
《龙士传说》系列
战略模拟游戏《西游记》(制作:福気)
《封神演义》(制作:福気)
《三国志战记》系列
《决战》系列
《英杰传》系列
《三国志英杰传》
《三国志英杰传外传》
《三国志孔明传》
《三国志曹操传》
《毛利元就传》
《织田信长传》
《王国兴亡录》
《凯歌的号炮》
《提督的决断》(因历史观有问题被封杀)
动作模拟游戏《真·三国无双》系列
《战国无双》系列
《战国AB》系列
《红之海》系列
《高达无双》系列
《无双OROCHI》(《无双大蛇》)
《长剑风暴:百年战争》
《北斗无双》
《特洛伊无双》
《海贼王无双》
恋爱模拟游戏《安琪莉可》(《アンジェリーク》)系列
《遥远之时空中》/《遥久时空》(《遥かなる时空の中で》)系列
《金色琴弦》(《金色のコルダ》)系列
《新·安琪莉可》(《ネオアンジェリーク》)系列
以上几作为女性向游戏,合称为新罗曼史 Neo Romance(ネオロマンス)系列,也有以这几作为主的相关声优活动(NeoRomance Festa、NeoRomance Live、遥か祭、アンジェパーティ等等...)及漫画作品等等跨媒体作品出现。2006年也在台湾举办过一次的NeoRomance Festa 遥久祭,虽然票房不佳,但让部分参加者表示值回票价。
《约束之绊》系列 《约束の绊》
竞马模拟游戏《赛马大亨》系列 《Winning post》
《G1 Jockey》系列
十八禁游戏《Night Life》
《Strawberry Porno》系列
《社区主妇诱惑》
《充气娃娃梦到了电鳗鱼吗?》
《My Lolita》
--------------------------------------以上来自百度-------------------------
近2年。偶尔去KT官网看看。。。。说实在的,这几年,不是各种无双系列撑着,暗荣早就不容了。。。。
一下为某网友无双销售量整理:
一、真三国无双系列
真三国无双(PS2):83W
真三国无双2(PS2&Xbox):195W
真三国无双2M(PS2):100W
真三国无双3(PS2&Xbox):227W
真三国无双3M(PS2):86W
真三国无双3E(PS2):32W
真三国无双4(PS2&Xbox):144W
真三国无双4M(PS2):57W
真三国无双4E(PS2&Xbox360):46W
真三国无双4S(Xbox360):1W
真三国无双5(PS3&Xbox360):96W
真三国无双5S(PS2):50W
真三国无双5S(PSP):5W
真三国无双5E(PS3&Xbox360):54W
真三国无双5E(PSP):5W
真三国无双6(PS3&Xbox360):99W
真三国无双6S(PSP):11W
真三国无双6M(PS3):24W
真三国无双6E(PS3):13W
真三国无双7(PS3):31W
真三国无双Advance(GBA):11W
真三国无双二度进化(PSP):9W
真三国无双DS(NDS):6W
真三国无双VS(3DS):6W
真三国无双MR(PSP):45W
真三国无双MRS(PS3&Xbox360):26W
真三国无双MR2(PSP):11W
真三国无双NEXT(PSV):18W
二、战国无双系列
战国无双(PS2&Xbox360):143W
战国无双M(PS2):45W
战国无双2(PS2&Xbox360):68W
战国无双2M(PS2):42W
战国无双2E(PS2&Xbox360):22W
战国无双3(Wii):41W
战国无双3M(Wii):8W
战国无双3Z(PS3):33W
战国无双3ZS(PSP):4W
战国无双3E(PS3):14W
激.战国无双(PSP):18W
战国无双Katana(Wii):14W
战国无双编年史(3DS):35W
战国无双编年史2nd(3DS):10W
三、大蛇系列
无双大蛇(PS2&Xbox360):105W
无双大蛇(PSP):20W
无双大蛇:蛇魔再临(PS2&Xbox360):59W
无双大蛇:蛇魔再临 增值版(PSP):27W
无双大蛇Z(PS3):23W
无双大蛇2(PS3&Xbox360):53W
无双大蛇2S(PSP):10W
无双大蛇2H(WiiU):3W
四、高达无双
高达无双(PS3&Xbox360):63W
高达无数S(PS2):28W
高达无双2(PS2,PS3&Xbox360):99W
高达无双3(PS3&Xbox360):62W
五、北斗无双
北斗无双+国际版(PS3&Xbox360):76W
北斗无双2(PS3,Xbox360&WiiU):30W
六、海贼无双
海贼无双(PS3):103W
海贼无双2(PS3&PSV):47W
--------------------------------------------------------------------------------以上来自三国无双吧------------------
三国无双7 售价:
7560日圆(实体版,含税)
| 1980元新台币(一般版)
| 6600日圆(下载版,含税)
| 13440日圆(TREASURE BOX,含税)
| 3500元新台币(TREASURE BOX)
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近几年,kt一直往网络化方向发展,但是都不怎么成功。没有新的利润来源,不断的无双勉强支持,其他的历史遗产不是丢就是放弃了。。在我看来,暗荣只要把遗产中的某些经典系列一直做大做好,足够她们努力的了。。。下图为证:

如果有人能够猜出这图是那一个目前依然热门的系列。估计是老骨灰了。。。。
唯一想说的是,这是94年dos上的一个游戏。走到现在,快20年了。。。。
光荣却已经30年了。。。。。
光荣之前给出了多少让人沸腾的游戏,现在很多都看不到了。。。
想学暴雪(现在暴雪已死)。。。。墨守常规,没有一个good idea是不行的。。。。
襟川。。你们2口子。。。老了不行就换人吧。。
光荣现任:
役職氏名
代表取締役
会長襟川 恵子
代表取締役
社長襟川 陽一
取締役鯉沼 久史
取締役阪口 一芳
取締役小林 伸太郎
取締役顧問柿原 康晴
常勤監査役森島 悟
監査役
(社外)山本 千臣
監査役
(社外)北村 俊和
専務執行役員CFO浅野 健二郎
執行役員原 毅
執行役員保坂 正敏
執行役員谷口 英徳
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三星自换老板腾飞。不知道光荣下一步在哪?
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