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[心得] 这一作的内政绝没有一些人说的那么简单!可研究之处还是有的

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发表于 2013-12-27 17:40 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
应该承认,这一作的内政确实没有信长野望经典几作那么好,但也绝不是像有些人说的那么烂!
值得研究的是建设这个指令。
各种建筑的加成可以研究一下,拿二条御所来说,就一个征兵区,商业区占大多数,兵舍开发满后并不是说常备兵数量就到顶了,通过商业区的一些建筑对邻区的加成,你会发现兵舍又可以继续开发了,同理,商业区、农耕区也可以收到邻区的建筑加成!
我们可以分析各个主城的区域分布,针对各主城的用途做出更合理的区域划分!,之前的电脑默认区域可以毁掉重开发的,这样就有很多的研究项目了!
比如前线主城可以盖三、四个兵舍区,然后邻近的商业区和农耕区可以造对兵舍区加成的建筑!兵力达到12000以上不成问题!
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