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[新闻] 信口开河还是空穴来风?游戏制作人评论政府监听

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发表于 2013-12-29 12:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前《合金装备》制作人Ryan Payton舍弃了《光晕4》创意总监这一幻般的的职位,转而将自己毕生积蓄投资给一款触屏平台上的高风险大作。他新成立了工作室Camouflaj ,新公布的《共和国》(République)是目前市面上最激动人心的原创作品之一,他们承诺将打造一款iOS平台上的AAA级大作。
在接受媒体采访时,Payton透露了一些游戏业内的幕后规则。大的制作组并不喜欢太过冒险的创新。他甚至还提到了时下热议的政府通过游戏监控玩家行为的做法。
“我坚信,如果《共和国》换成是在大型工作室开发的话,它将会被取消许多次。《共和国》无论从哪个角度看,都是一款招致麻烦的项目。初来乍到的制作团队,颇具风险的游戏设计,颠簸坎坷的开发过程,未能达成的发售日期,还有相对较高的成本。《共和国》本身的内容也会让大公司非常难受。这是一款关于政府监控民众的游戏,而许多游戏公司内部都有专门的部门负责向政府提供玩家数据。这让他们的市场营销非常难做。”
《共和国》第一章已经登陆iPhone和iPad平台。

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