3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 3140|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[新闻] 魔兽世界6.0天赋调整细节首曝:部落遭削弱

  [复制链接]

4758

主题

1万

帖子

56万

积分

游戏vip联动部

nepnepnepne

Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15Rank: 15

贡献度
125307
金元
627391
积分
563967
精华
0
注册时间
2013-6-5

骨灰玩家~游戏天王~游戏圣者~游戏之神~旧版萌之委员会''永久''幸运儿

跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-1-12 15:04 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

目前距离《魔兽世界》最新资料片“德拉诺之王”正式公布已经过去了一段时间,虽然玩家已经通过官方的介绍大致了解了6.0版本游戏的大体剧情走向,但不得不说游戏中的一些数据改动才是玩家更为关心的话题。


近日,国外GamerHeadlines网站曝光了一份魔兽6.0各种族天赋调整细节,从腾讯游戏所编译的内容来看,部落方面无疑遭到一定的削弱。

目前,由于暴雪并未对这份天赋数据调整清单作出说明和证实,因此我们还无法确认其真实性到底如何。以下便是所有调整内容:

联盟

德莱尼:英勇灵气将调整为提高角色主要属性——力量,智力,敏捷。具体数值会随着等级上升(90级为300点)。纳鲁的赐福治疗量不变,持续时间从15秒降至5秒。

侏儒:敏捷指尖将替代侏儒的短剑专精,新效果为提高1%急速。逃脱大师天赋冷却由1.5分钟降至1分钟。开阔思维由本来只提高法力值上限的效果调整为提高所有资源5%(法力,怒气,能量,符文能量)。


暗夜精灵:艾露恩之触成为被动技能,夜晚提高1%急速,白天提高1%暴击。新的迅捷会提高2%躲闪以及2%移动速度。

矮人:百发百中被移除,山丘之力替代锤专精,提高2%伤害及治疗的暴击效果。石像形态能够移除魔法及诅咒效果,并在8秒内降低10%所受伤害。

部落

兽人:斧专精移除,坚韧效果缩短10%昏迷时间,从15%下调。

血精灵:奥术洪流成为被动技能,提高角色1%暴击几率。

巨魔:神射手移除,狂暴提供的急速由20%降至15%。野兽杀手不再提高对野兽的伤害,而是提高20%击杀野兽后的所获经验。


牛头人:获得新的被动技能,提高2%伤害及治疗的暴击效果。耐久将提高玩家耐力,具体数值随等级变动(90级为450)

被遗忘者:亡灵意志冷却上调,由现在的2分钟上调为3分钟。


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-10 05:08 , Processed in 0.034621 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表