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[求助] 哪位大神指导我一下脚本汉化的问题,这个悠闲的季节,有时间汉化MOD了。。。。。

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发表于 2014-1-14 10:47 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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文件 syntax.scr 中依类别涵盖了所有的关键字,如果您需要修改默认配置的话,您就需要修改这个文件。
要翻译脚本,有两个可能性:标准翻译和智能翻译。
当您选择标准翻译:
  • 可以借助谷歌翻译 (F4) 仅翻译字符串部分(以””环绕)。翻译后的文本再整合到原版脚本中,从而实现脚本翻译。
  • 当脚本在数据库或者翻译文件 (. xml)中可以找到的话,该脚本将会复制到已翻译项目中。这意味着说:如果您是使用插件的旧版翻译文件,旧的脚本将会被复制。。这往往不是您真正想要的(新版的话脚本可能会有更新)。
当您选择智能翻译:
  • 同样可以借助谷歌翻译(F4),工作原理同上。
  • 对于数据库中有的脚本,这边的操作会比较巧妙。Oblivion Translator会列出所有来自于原脚本的文本,以及数据库中匹配的脚本中对应的文本。这些文本是相互联系的(仅当两个文本的数量一致时)。所有与数据库中原文本匹配的新版文本将会被自动翻译。此功能方便快速翻译新版插件。
对于含有需要翻译的文本的脚本,翻译后的脚本还需要再编译一遍才能在游戏中生效。此工具暂时没有脚本编译的功能,不过您可以使用TES CS来实现。
详细步骤:
  • 在Oblivion Translator中保存并关闭插件。
  • 在TES CS中打开插件。
  • 打开插件中如果遇到什么问题了请选择Yes to All
  • 重新编译修改过的脚本
  • TES CS保存
  • 如果需要的话,用TES4Edit移除掉不必要的脚本(不管怎么说,建议清理下插件)。
  • TES4Edit保存
以上文字摘抄与冰版的这个帖子:http://tesfans.org/oblivion-translator/
我的问题是:如何在CS中编译汉化过的脚本??



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