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2014年1月14日,AMD宣布推出全新的2014 AMD A系列加速处理器(APU)——迄今为止AMD推出的最先进且最适合开发人员使用的APU。AMD A系列APU内部融合AMD Radeon™ R7独显核心,核心代号“Kaveri”,配备业界革新的全新功能,带来卓越的计算性能和震撼的游戏性能。 
AMD发布全新Kaveri核心APU
AMD A系列APU的全新特性与性能提升包括: · 多达12个计算核心( 4个CPU和8个GPU),彻底释放APU潜能; · 异构系统架构( HSA )特性,这是一款全新的智能计算架构,通过把任务无缝分配给最合适的处理单元,实现CPU和GPU的协同工作,为消费者和开发人员带来更高的性能和效率; · 备受赞誉的次世代图形架构( GCN )和强大的AMD Radeon™ R7系列独显核心,性能卓越并支持DirectX 11.2; · AMD广受好评的Mantle技术,Mantle是为程序员和开发人员简化游戏优化的API,可以让游戏性能提升到空前的高度; · AMD TrueAudio技术,32声道环绕音频带来绝佳的逼真音响体验与临境感4; · 支持超清( 4K )分辨率和全新视频后期处理增强技术,可使升档后的1080p视频在超清显示器或电视上播放时更加清晰; · FM2 +插槽兼容与APU和CPU相配的统一架构 
AMD新APU采用TrueAudio技术
这次AMD新品发布也值得主机玩家关注。对游戏机来说,次世代到来,PS4、XBOX One两大新主机已经全部投靠X86的APU阵营,消除了前一世代由于硬件架构带来的隔阂,AMD的新架构APU核心Kaveri就是和PS4一衣带水的关系,其中True Audio技术将会给游戏中的音频表现带来更多值得关注的地方。其实在PS4主机中,对游戏音频的处理就已经有依赖到它。 以往对游戏中环境音、人声、爆炸、枪声等音效的处理,不同的游戏有不同的做法。简单的通常直接播放录制好的音轨,像PS2时代的游戏大多如此,而复杂的有通过中间件、引擎来实时模拟角色、环境在不同条件下发出的声音,例如房间和广场上人声的不同之处、不同汽车引擎之间的音效差异等。高端一些的还会进行5.1声道处理,让玩家的环绕声音响也有用武之地。不过这些效果的实现,通常都需要CPU来参与运算。 现在AMD的True Audio技术,实质是通过APU内的一块独立DSP芯片,对音频效果进行集中处理。在游戏开发中,厂商可以通过中间件或者引擎,让游戏利用DSP内置的处理效果。根据AMD官方的资料,DSP支持32声道处理和音频分离,完全支持编程,可以实现次世代的3D环绕声效、Psycho Acoustic算法,带来身临其境的听音体验。 而在这样的前提下,最大的优势是还可以消除对CPU的依赖。以往游戏时,音频处理对CPU的占用率将得到释放,让CPU有更多的性能来进行其它操作。 
TrueAudio技术特性
AMD全球副总裁兼客户端业务部总经理Bernd Lienhard表示:“凭借2014 AMD A系列APU, 我们保持了技术领先地位。2014 AMD A系列APU是革命性的新一代APU,它开启了一个计算新时代。通过将顶级显卡和计算技术融合在单芯片上,AMD A系列APU为我们的客户提供了高效能的解决方案,带来业界领先的计算体验。
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