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[转贴] 《8.1版本修改》

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发表于 2014-1-27 10:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 zzz8225096 于 2014-1-27 10:11 编辑

转自百度贴吧,感谢作者toosei。
原帖地址:http://tieba.baidu.com/f?ct=335675392&tn=baiduPostBrowser&sc=45051409976&z=2835237391#45051409976


Furious Koala版本将原来assets目录下的文件全部打包成为packed.pak了,
不使用MOD修改游戏物品则需释放该文件修改后重新打包并覆盖旧packed.pak文件。
方法如下:


如何释放packed.pak:



↑↑这个就是最新版本下的assets文件夹内容,packed.pak文件就是主角






↑↑去游戏目录下的win32文件夹,有两个exe文件:
asset_packer.exe <打包工具>
asset_unpacker.exe <释放工具>




红线为释放工具


↑↑在DOS模式下运行释放工具的方式(运行该工具时有提示用法):
asset_unpacker.exe <路径+PAK文件> <释放目标文件夹>
如图就是释放d盘根目录下的packed.pak文件至d盘根目录的packed文件夹
然后稍等,释放结束后会有释放所用时间




↑↑释放结束后的packed文件夹内,跟之前的版本没啥大区别
具体修改参照以前的修改方式即可,不赘述





↑↑修改结束后,在dos模式下运行asset_packer.exe
方法为:asset_packer.exe <要打包的文件夹> <文件名.pak>
如图就是把packed文件夹打包成packed.pak文件






↑↑我没有指定pak文件的位置,
所以新打包的pak文件默认扔在asset_packer.exe所在的win32文件夹内了。







替换原版pak文件,记得提前给原版pak文件做个备份




然后运行游戏即可。

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