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[新闻] 《进化》制作人认为合作模式4名玩家上限恰到好处

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发表于 2014-1-27 21:22 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

像《生存之旅》一样,《进化》也将包括一个4名玩家的合作模式,游戏的制作人Turtle Rock在经过测试后发现,玩家的数量超过4名会导致玩家不能注意到所有队友的一举一动。

在一次采访中,创意总监Chris Ashton表示,当工作室在制作《生存之旅》的时候,Valve曾经希望在游戏中加入更多的玩家。打个Turtle Rock回答说这不是明智的举动时,Valve决定自己对此做出测试。

Ashton说:“Valve在开始玩《生存之旅》的时候非常喜欢这款游戏,他们希望让游戏可以包括5-6名玩家。他们修改了编码,决定做出测试,最终他们决定玩家人数为4名。

因为所有人都只能注意到3个朋友的一举一动。我能注意到3个朋友的血量等。

但是如果需要注意到4个朋友,我会永远忽略一个人。我会永远不知道一个人的行踪,也不会记住他的血量,同时注意4个朋友的一举一动非常困难。”

工作室的Phil Robb表示4人小队也更加容易被分开成两个小组,来分别完成不同的任务,而5人小队中的第5个人肯定会自己乱跑然后被单独包围。

他说:“这很奇怪,就想巫术一样。我们曾经想用科学来解释这个现象,但是4人小队就是最合适的。”

《进化》将会在PS4,Xbox One和PC上发行。




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