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[新闻] 《古墓丽影》续作有意打造上古5那样的世界

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发表于 2014-1-28 00:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

   《古墓丽影》是一款不错的游戏,虽然他和开放世界RPG《上古卷轴5:天际》几乎没有任何共同点,但制作组表示,在《古墓丽影》续作中,他们将从《上古卷轴5:天际》取长补短。
    不,不是说要给劳拉发条龙骑一骑,也不是要把《古墓丽影》做成开放世界沙盒游戏。根据Scot Amos在Twitch上公布的信息,他非常希望可以将《上古卷轴5:天际》那种规模的游戏世界用于《古墓丽影》续作中。
    “我认为《上古卷轴5:天际》是很好的比较。加入你看到一座山,你就真正可以爬到那座山上去。而那就是我们看到的未来。现在我们已经在《古墓丽影:最终版》中看到了新世代主机的实力,我们突然变得眼界开阔,看到了更高的扩展空间。我们下一步的打算就是去爬那座山,我们如何达到那种程度,硬件条件允许我们达到什么样的程度,这都是我们未来的希望。”
    这种想法还是蛮新奇的。《古墓丽影》也具有一点开放世界的影子,玩家可以自行选择探索方式,而且也有不同的分支线路。玩家的抉择和探索将影响到游戏流程,而这恰恰是劳拉克劳夫特最应该做的。
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