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[讨论] 不怎么好玩,设计上太死板开放度又低。

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发表于 2014-1-30 04:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
玩了一整天,队伍建了三四个全都是打完灯塔就不想玩了。
主要是技能太死板啦,有些职业又废到吓人,特别是弓箭系的简直没有一个不废。
走格子就算了竟然不让斜着打一定要正对着,这哪门子的斗鸡眼?
特别要吐槽的是迷宫的机关,盗贼巢穴2楼竟然一定要力量高的人撞开才能上,
我建的全魔法队伍就这样卡死在那里。
战斗也没什么战术可言,因为远程基本废的,都是近身打而且AOE泛滥所以什么MT毫无意义。
唯一需要做的就是放盾然后火力全开轰。
难度设定上也很扯,战士难度下法系基本就是被一击秒杀,攻击频率高暴击高。
这直接导致加血无用、加活力无用,恢复系技能无用。
唯一有用的就是圣骑士扛着不断放盾,运气不好出几个暴击就得SL。

说到底是平衡没做好,技能多样化没做好,各个职业基本就没什么可以变化的地方。
而且还没洗点的,鼠标一抖?不好意思请SL。


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