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[新闻] Dota2在线2年翻20倍 仍不及LOL十分之一

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发表于 2014-1-31 00:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
《英雄联盟》制作公司Riot Games今天早些时候公布了一些游戏的运营数据,游戏日均上线玩家达2700万人,最高有750万同时在线,月均在线则高达6700万。其中750万在线已经逼近Steam平台的最高在线,超Dota2在线10倍以上。
LOL已成大器,Dota 2虽然仍处在一个起步的阶段,但增长迅猛令人侧目。在过去的2年里,Dota2从Beta阶段正式过渡到公测,最高在线也从2年前的3万飙升到60万:


今日上午11点30分Dota2在线接近26万
  2012年3月DOTA2最高在线人数为3万人,随着国际邀请赛、代理问题以及WCG基本成功入围,使得DOTA2引起了不少玩家的关注。到7月首次达到7万人,成为Steam平台同时在线最高的游戏产品一举超过TF2;
  2012年11月DOTA2在线人数即达到了15万,12月飙升至18万,虽然DOTA2起步较晚,但用户增长速度却十分迅猛,半年用户数环比增幅达到200%;
  2013年1月中旬,Dota 2最高在线成功突破20万大关;
  2013年1月底,Dota 2在Steam平台的最高同时在线已经突破了26万;
  2013年2月,Dota2在线人数冲刺至30万,从DOTA2的增长势头来看,是加速的结果,反映玩家对这款游戏的态度;
  2013年7月15日,据Steam平台数据显示,《DOTA2》公测一周后同时在线人数达到34.7万。此次数据主要是因为公测的影响力,公测当天《DOTA2》同时在线仅有30万;
  2013年8月5日,Steam平台再度公布数据,此时的《DOTA2》同时在线已经达到了49.7万同时在线,截至发稿时已经突破50万同时在线;
  2013年12月29日,Dota2峰值达601749人同时在玩,《军团要塞2》以80551人排在第二位,和《DOTA2》的差距相当明显。Valve的免费游戏《DOTA2》依然是Steam平台上最受欢迎的游戏。
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