3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2522|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 致命伤害(不是概率)由什么决定?

[复制链接]

330

主题

2735

帖子

3085

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
288
金元
19325
积分
3085
精华
0
注册时间
2012-11-25
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-2-3 12:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我的四个法师,魔法致命伤害都是+32%,法球+12%,另外装备和属性都没看到有加致命伤害的,难道是默认自身+20%致命伤害?
另外属性无法加,就只有靠装备堆积了吧?
如果致命伤害才增加这么点,那些堆天命的有什么意义?还不如增加相应属性提高伤害加成,
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-29 02:09 , Processed in 0.025461 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表