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[新闻] 《细胞分裂》起初只是定位为007游戏替代品

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发表于 2014-2-5 00:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

在系列节目《梦想之家:育碧蒙特利尔的故事》(House of Dreams: The Ubisoft Montreal Story)专题采访过程中,以为前育碧制作者透露,他们旗下的动作游戏《The Drift》当时岌岌可危,几乎到了项目取消的边缘。为了尽最后的努力挽回《The Drift》,他们的团队"想尝试打动007系列的品牌持有者。"这款游戏包括了垂直空间的动作避让,特殊视线模式,远程遥控的监控摄像头等特色功能。全部这些最后成为了山姆费舍的主打项目。
虽然当时的demo没能起到作用,但育碧最后采用了汤姆克兰西的品牌,根据他的小说《惊天核网》改编成为游戏背景故事。7年,11款游戏,《细胞分裂》已经在游戏史上留下自己浓重的一笔。
在即将发布的专题文章《梦想之家:育碧蒙特利尔的故事》中,还将透露更多关于《细胞分裂》背后的故事,包括《The Drift》的最初概念,山姆费舍的第一版角色设定,以及《细胞分裂:断罪》多年来发生的演化。
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