3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 2200|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[原创] 这游戏到底怎么样进来看看心理就大概有个数了

[复制链接]

21

主题

1706

帖子

1692

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
45
金元
15122
积分
1692
精华
0
注册时间
2009-3-15
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-2-6 12:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
速攻组可能是讲究效率吧,通关视频毫无技术性可言,这游戏有几个成就是无伤通关,在XBOX360上为了拿这个成就,我基本上大部分关卡都无伤过了,还是比较有成就感的。这游戏存在一定的连技,也有意识闪避(和崛起的瞬间防御差不多)
这是一段早期的宣传视频,大家看看就知道了,第三个难度还是挺高的,比较有挑战性。双打的话有几种联动模式,第一就是队友死了可以过去救(闪克2里面双人模式差不多),第二种就是可以把血传送给血比较少的另一个队友身上(就是把你们两个的血平均了)
第三个应该是增加攻击力。这游戏手感不错,有种拳拳到肉的感觉,有架招,关卡设计也不错,可以消磨一段时间。

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-28 04:54 , Processed in 0.027315 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表