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[注意] 原來負責這次合金裝備復仇開發的白金工作室中有一位相當了不起的開發人員!

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发表于 2014-2-7 17:37 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 0970842989 于 2014-2-7 17:46 编辑

不知有誰還不曉得或是不知道的? 其實這位開發人員正是創造「惡靈古堡系列」的生父: 三上真司(1965年8月11日-)日本著名的電子遊戲製作人、設計師及監督,在山口縣岩國市出生,代表作為惡靈古堡,被外界稱為「惡靈古堡之父」和「恐怖遊戲之父」。
創造更多系列:
三上真司從惡靈古堡系列中,創造了另類生存遊戲「恐龍危機」及動作遊戲「惡魔獵人」、「鬼武者」等系列。「惡魔獵人」更是來自被放棄的「惡靈古堡4」初版概念
三上的GameCube年代:
惡靈古堡4」最初是為PlayStation 2平台開發的系列續作,但開發一年後三上真司認為PlayStation 2的機能未能達到他的要求,於是中止PS2版本的工作,宣佈往後惡靈古堡的遊戲只會在GameCube上發售,並且與任天堂宮本茂達成獨佔共識。「惡靈古堡」(復刻版)、「惡靈古堡0」及「惡靈古堡4」一連串GameCube獨佔遊戲都證明了三上真司的堅持。可惜,最後由於「惡靈古堡0」及GameCube主機銷量同樣強差人意,三上真司被傳聞降職,最後CAPCOM高層與股東決定將惡靈古堡4移植至PlayStation 2上,破壞了跟任天堂的共識。遊戲發售後,三上真司也辭去在CAPCOM的職位。
離職及新發展:
2004年7月1日三上真司已經被降職至CAPCOM全資擁有的子公司Clover Studio工作,擔任「GOD HAND」的製作。經過「惡靈古堡4」事件後,三上真司在2005年11月離開了母公司CAPCOM的職位,以自由身的情況下繼續為Clover Studio完成手上的作品。其後三上真司便與稻葉敦志神谷英樹三人組成新的獨立工作室SEEDS株式會社,SEEDS株式會社2007年10月與三並達也設立的有限會社ODD合併為「Platinum games株式會社」,Platinum意為白金,SEEDS希望合併重組後的新公司能夠不斷推陳出新,開發出更多叫好又叫座的白金級遊戲作品。經過約兩年多的沉寂,現在Platinum Games終於對外發表他們開發的全新作品。美國當地時間2008年5月14日,Platinum Games公司與SEGA公司聯合召開新聞發布會,會上宣布兩公司從此建立合作夥伴關係,今後Platinum Games公司開發的遊戲作品將由SEGA公司負責發行,同時發表4款由Platinum Games開的全新遊戲作品。這四款遊戲作品分別為Wii新作《瘋狂世界(MadWorld)》、PS3/X360新作《魔兵驚天錄(BAYONETTA)》、NDS新作《無限航路》,以及三上本人擔當製作人的Vanquish(征服)。
2010年3月1日成立Tango株式會社。2011年6月製作由EA發行與須田剛一與共同開發的Shadows of the Damned(詛咒之影/暗影詛咒)。
2010年10月Tango Studio被ZeniMax收購,新公司名為TangoGameworks。 2012年4月,TangoGameworks公佈恐怖生存類(AVG)開發代號為Zwei的新作。2013年4月,釋出首個真人預告並公布遊戲名稱The Evil Within,日版名稱則是PsychoBreak

其實這次的合金裝備復仇也是三上真司其中之一的遊戲作品
註:
Platinum games就是白金工作室(プラチナゲームズ株式會社,Platinum Games Inc.), 該公司是由三上真司神谷英樹稻葉敦志所設立的SEEDS以及三並達也所設立的ODD合併而成,為一間製作家用電子遊戲機軟體的公司
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