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[讨论] 游戏展望------ 《放逐之城》 ›---又一神作的诞生?

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发表于 2014-2-13 15:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
沙盒策略类型游戏不乏玩家的青睐,在这各类型游戏当中,沙盒类型游戏貌似更容易当上玩家心中所谓的神作地位

要成为神,起码要过以一下问题的吧
1.游戏恐怕乏味雷同:建筑养成类游戏不缺少,游戏玩法上难有重大新突破
2.游戏BUG:沙盒策略游戏通病是BUG太多,阻碍玩家体验
3.AI低能:沙盒策略游戏AI重要性极高,AI太傻,是致命点
4.优化:这是大部分游戏体验者所关注问题,土豪永远是小部分
5.MOD的支持:这个也许是让屌丝成为神的一个不二途径
6.上手度与可玩性:这个好像在沙盒策略类成正比的,在这快餐游戏日益暴走的时代,有时间、精力、智商都具备的玩家不多。

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