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[补丁] 自制的AI,尽量做到比分和比赛场面的真实性

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发表于 2014-2-15 13:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 flame11 于 2014-2-27 10:48 编辑

config3.zip (33.39 KB, 下载次数: 920)

今年没人发AI补丁了,官方的还是一如既往的不尽人意,于是自己动手做了一个,和大家分享一下。
源自fifam2014的ai,这个ai比原来13的最好的地方在于下底传中的bug大幅削弱,因此就用这个作蓝本,进行了一些修改。
1、大幅提高了防守的卡位、紧逼、盯人、铲断、协防,以达到增加防守力度的目的
2、大幅降低了远射的几率和射门的成功率,以达到降低比分的目的,原版的世界波太多,不科学
3、大幅降低向前盘带和强行过人的倾向,适当增加安全性盘带和回传,使比赛开起来更协调而不是更莽撞
4、大幅降低犯规的判罚和红黄牌的出牌数量,使比赛更流畅
5、轻微加强守门员,半场时间调整为4分钟
6、还有一些细微的调整基本都是倾向于防守更加有利,进攻更加困难的设定

题外话:自从08版以后,再没有一个版本会让我感到有挑战的,3d比赛难度一直都不高,强队弱队区分不大,这个是近年来一直很困扰的,
有没有哪位高人可以通过ai等参数强化一下cpu的能力,或者让强弱队对比更分明的,求赐教,不胜感激。



发现了一个大幅提高上抢成功率的参数,于是相应调整增强了进攻的倾向性,使比赛更激烈,但比分却不大,
有兴趣的再试试看。2014.02.24
最近又大幅修改了球员属性的影响,拉大球员差距,现在这版带个弱队要赢球很不容易了,有兴趣的再试试看。2014.02.


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