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浅谈三国志
玩了多年的游戏日本光荣公司的《三国志》系列从一到现在的十一,我比较喜欢的三国五和现在的十一这两个版本玩了数十遍,每次玩过之后总有一些遗憾。中华五千年的文明,四大名著的三国演义的游戏却是倭人制作的,日本人的版权,悲哀!
日本了解中国的历史学习中华的文明,把中华的名著前面加个幻想就制作了些乱七八糟的东西,制作的三国游戏,这游戏做的有形,有样也有三国的意。我玩过多次之后总觉的那里不太对有些遗憾,我反复的思考到底是那里不对,经过数月的思考感觉这游戏缺少了些东西,缺什么了!他缺的是一个[魂]一个三国魂。我中华文明倭人怎能理解呢!
俗话说老不看三国少不看西游,我反复的思考三国演义到底告诉了我们什么给后人什么启示 ,理解安绑治国平天下的真意。体现出我们祖先的聪明智慧和处事的道理[个人的愚见]
先说下这个 谋 中国的孙子兵法三十六计闻名于世界,以少胜多的战役数不胜数,兵法计谋的运用,四面楚歌,背水一战,破釜沉舟,水淹七军,调虎离山,空城计等以及运用心理战地形地势的埋伏战在三国志中没有表现出来,我想以后也不会在倭人的游戏中体现出来他缺少了一个魂,三国志的战役胜负与否取决于部队的多少兵种的克制和武将的能力强弱和技能,只要你有足够的兵马就是战无不胜人多我可以踩死你。玩游戏的时候根本体会不到古代兵法的奥意也无法去学习到。谋 的代表人物诸葛亮是无可非议的诸葛亮之谋略神鬼莫测,上知天文下知地理,夜观天象,可以算之生前预之死后。
勇的代表人物吕布天下第一我死后你将天下无敌,舍我其谁的气魄无人能及。可惜寿命太短!吕布吕奉先被称做三姓国贼匹夫之勇[他的为人有问题]被后人所唾骂,这只是演义和传说,自平定黄金之乱以后国贼懂卓的实力无人能敌另各路英雄望而胆寒被吕布除掉,也算为国家统一做出了贡献[扯蛋]。很多人在玩三国志的时候非常喜欢他,就是做为敌人俘虏后也不忍杀尽力去收服,因为他有他的长处,千军易得一将难求,为了收服吕布我可以丢掉一座城池。其他的将领捉住后如果武力在85以下智谋在85以下没有什么值得利用的特长一次收服不了干脆就杀掉以绝后患,人中吕布马中赤兔,这也就是吕布的魅力。
志的代表应该是曹操我想了很久不知道应该怎样用一个字形容他,曹孟德被称做一代奸雄嫉贤妒能,诸葛亮之志是三分天下,孙权之志是固守一方,曹操之志统一中原,胁天子以令诸侯,他的武力不及关张谋略不及诸葛,司马仪,他何以天下争雄,他的野心,大志[智]者。曹操用重金美女没能收服关羽放走了关羽,才有以后的败走华容到能全身而退,体现了他的大智,也体现关羽的大义。
再说三国志给我的启示,我试想象了一下自己如果是在三国年代会是一个什么样的人??武力能是多少智力是多少魅力是多少,能有什么样的才能呢?不敢想象如果武力和智力在85以下没什么特长也摆脱不了被杀的命运,想想现在有机会学习技能或本领要用自己的全力去做第一,做第二都对不起自己,否则是浪费生命,有时幻想自己如果生活在战乱年代也许会是个英雄[乱世出英雄],象这种空有大志没有才能的人在什么历史年代都会被淘汰!
以后研究通了再与各位英雄煮酒论三国 |
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