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古老的《HomeWorld 2》居然支持CPU的多个核心??算是最早的支持多核心处理器的大型3D游戏了吧?

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发表于 2014-2-17 20:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
       直到今天,游戏引擎利用多个核心充分发挥CPU效用都是一件麻烦事,大把的游戏只支持单核心。早先家用CPU都是单核心,多核心属于高端服务器领域,游戏制作自然不用考虑什么CPU有几个核的问题。而我居然看到,单核时代的古老游戏《家园2》竟然使用到了我的CPU的四个核心!超越时代的设计啊这是。当然这游戏的引擎很诡异,因为同时我的显卡对这游戏零负载,GPU核心和显存的频率和停在桌面时完全一样。换句话说,《家园2》完全靠CPU运行!
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