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[推荐] 暴风英雄不是市面上的那种DOTA类型游戏,去掉补刀和装备,多了野怪任务系统和天赋系统!是WOW的奥山战场模式的MOBA游戏,内有详解

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发表于 2014-2-17 21:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 image666 于 2014-2-17 23:01 编辑

暴风英雄不是市面上的那种DOTA类型游戏,去掉补刀和装备,多了野怪任务系统和天赋系统!
强调上来就是干的特点,去掉装备积累和补刀秀微操的繁琐东西。
1.增加了天赋系统,大家可以点键盘“N”,和右下角的一个按钮,会弹出天赋系统。不过这个是公司内部测试版本,这种破解天赋系统是全部默认第一个,不能选取,不过你用破解补丁选取第3个地图的话,就可以尝试天赋系统。不过第3个地图只是测试技能用的,不能对战。所以说天赋系统就是取代装备系统。
2.野怪系统不是用来赚经验和钱,是用来打败后野怪帮你推塔。
3.塔有子弹限制,你长时间攻击子弹用完,你就可以随便推塔。如果你的塔子弹打完了,你只要把英雄放在塔旁边,可以自动给塔换弹夹!
4.地图数量多,不同的地图有不同的打法,海盗湾需要给海盗王提供金币,这样海盗船帮你轰炸敌人基地。死亡矿井可以召唤中立BOSS帮你助攻。
5.提供免费地图编辑器,没有装备?没问题,玩家可以自己制作DOTA地图的MOD,随意丰富游戏内容。

于其说DOTA不如说是WOW大战场,其实是WOW战场的变种。

具体打法见网络上暴风英雄官方演示比赛视频,现在版本还是最基础的公司内部版本,练BETA都不算,后期还有很多东西要更新进去,现在下定论早了点。

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