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[分享] 战士难度,4个游侠目前17级,聊聊感受

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发表于 2014-2-18 00:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
游侠开局技能选择
1、气、土魔法,加点2魔2精,首先修土系魔法,主要还是回血
2、气、双持,加点2力2活
3、气、战斗,加点2力2活,先学双持1点即可,然后学耐力
4、气、战斗,加点2力2活,先学双持1点即可,然后学耐力
3个菜刀首升匕首,然后耐力,到后面血多才不容易挂,尤其在打毒蛇
去水井,首先学解毒。说一下为什么都学气,开始攻击力低,基本全靠气系魔法打,没魔就睡觉,拿到够钱,马上学回血,好像在第一个BOSS前钱就够,不够就卖点东西。学魔法的刀给双持的,打BOSS时,破甲后,挑衅,回血不断,第一回必须开打前就先加,要不容易挂。
气系的初始魔法可以群P,面对3个怪都没太大问题,但不是每次都没问题,尤其在法师被打晕后,就不好搞了,所以在第一章的时候必须有另外一个人学土系回血。在第一章,首先把圣鞋先拿了,然后把能打的小怪全清了,盗贼老巢剩卢克,然后先打毒蛇,不过打毒蛇也要一点运气才行,打毒蛇必须上前挨砍,法师首要回血,有机会就加土系护甲,菜刀破甲了,就是砍了,法师不够补就喝血瓶吧。。。。。卢克也是个要命的家伙,不过有了双持和匕首专家,砍卢克比较简单了,进去前加土系护甲,开打法师首先加血,菜刀就是砍吧。。。。。说一下土系元素,由于土系元素会晕眩,去前多带几个防晕眩的卷轴,打法基本上是一致的。
基本上过了卢克,难度就低很多了,不过基本上弓箭没什么用,都是用匕首。
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