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[分享] 前期这样开局,能过度到中期循环。

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发表于 2014-2-20 18:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
两个图号:168930101;922913977。都还不错,开局沿河,还是比较开阔的地方,主要矿山比较近,反正我是玩这两个图吧。

开局,团灭了无数次,中等难度开局,撑不过几个冬天,人口过不了30。
前期准备大家都说两点:食物,木材,反正有了这两个,屁民们就不会死了(大概)。其实还有一个要命的是铁用来做的工具(我这次就失败在这点上,集体缺工具,然后产量下滑,要好几年才缓过来,尤其是那个老铁匠也缺工具,他那个脑残就不会自己先换把工具再干活。),保证这些之后就是抗灾祸了。然后妥妥的到中期循环。

首先看地图,一般是一块很大的平原,然后沿河,离的很近的地方有小山,我一般初期先规划好,哪里是城区哪里是森林哪里是老森林种种。
1、城区就是屁民们安家的地方以市场为中心,保证各种生产基地是以这个中心发散的,这样屁民们不会跑的老远去工作。
2、森林就是以那个又种树又砍树的场子为中心,远离市区(我有洁癖,不希望城里乱长树,而且产量低),加上打猎的那个和收集资源的那个,三个厂,配一个仓库。记得把通路修成石头的,走的快一点。
3、至于老森林,有人说常常被砍的森林没有草药,所以老森林就是给那个花的标志的采药用。
4、田地一般放在城区和那些矿之间,矿边上据说住人会影响幸福度。
5、反正屁民们和社会建筑都住一环以内,田还有小河,各种生产厂就在二环吧,其他的就都到三环及以外吧。有人说可以开第二村,貌似无法设定谁分配到哪工作吧,第二个村的人要是工作在第一个村怎么办?所以一个村好规划。

开局先把城区的所有木和石头都拔了,做启动资源,在仓库边上建一个做烧火木材的。
首先是食物:在规划好的平原地区开辟大田,大田一般就是15乘15的,具体没算过,反正做小了好像算人工的时候不划算。就先两块,两种植物都种(反正貌似有时候一种收成好一种差吧,一种早收一点一种晚收一点),记得农民一定是满的,第二年就有盈余了。有粮在手,天下我有!
同步可以是搭桥种树,我一般把桥对面的深林当做林场,有空余就派人吧,直到满员,到中期,一般最多3块成熟的林场,你就不用愁木头了。
还有一个重要的是市场,据说是人人平等分配,反正我是建了一个,不然之前都没撑多久。
最后就是工具厂,然后开铁矿,有人说产煤可以代替烧木材,我觉得不可取,采矿超慢的,你不可能在前期出两个矿同时保证你的铁产量,而且采矿死亡率高。还有石矿,这个。。效率也够低的,但没办法,谁叫自然的石头资源那么少呢。
建完以上那些,就维稳一年吧,至于其他的建筑嘛,留个宅基地,啥时候有剩余是时候建。千万千万千万别建太快,我重来都是建太快导致没有资源了,建筑要木头,要铁;烧火也要木啊,工具也要铁啊。反正先建完开局的,就可以稳稳的过度到中期循环了。
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