3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1965|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[攻略] 最近玩山脉 残酷的经验 也是大家普遍爆仓 老龄化问题的分析

[复制链接]

17

主题

980

帖子

1075

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
61
金元
8305
积分
1075
精华
0
注册时间
2010-6-5
跳转到指定楼层
主题
发表于 2014-2-23 16:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
最近用的规律 繁殖(建房子)中耗材   保证温饱 低耗材 生产材料  搞民生服务 高耗材   等待人口增多  继续保证温饱   稳定  然后继续第一点  发现大家很多仓库爆满  我感觉压缩这个空间还是好的  我都有东西就用  产能和消耗持平 略高一点 仓库够用的 可以保证快速发展 老龄化再也没出现 因为没有阶梯式发展 整体上是完整的画一个圆 也可以看做是把发展波动一步步缩小再发展 并缩小 中间速度要快 不能拖长  房子可以分到其他阶段一起建 保持你都在建房子  房子才能繁殖是一个优点不是缺点  变成有效的控制人口的双刃剑 用不好自然伤自己了  
把食物木材压缩在可控的缓冲范围内 比如我现在100人我压缩在2000  设警戒线为1000 低于1000救抽调力量搞食物 放弃高耗人力的矿业和一些储备充足的职业  每个职业都有一定空缺  推荐把渔业作为缓冲食物职业 没食物 牧场 农林都快满了时救急  我经常食物全空  就是饿不死人 春天一到粮食又回来了
这样就解决了大家普遍的老龄化  其实就是大家发展断层 都在储备的问题  并解决了爆仓这个次生问题


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-11 02:52 , Processed in 0.029912 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表